FBD / LD / ILエレメント:EN / ENO付きボックス シンボル: この要素は、FBDおよびLDエディターでのみ使用できます。 ボックスは一般的にに対応します 箱 FBD / LD / ILエレメント;ただし、このボックスにはEN入力とENO出力も含まれています。 ENとENOのデータ型は BOOL 。 の機能 EN 入力と ENO 出力: EN 入力には値があります FALSE PO
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データ型:REAL、LREAL データ型 REAL と LREAL IEEE 754に準拠した浮動小数点型です。10進表記または指数表記で10進数と浮動小数点数を使用する場合は、浮動小数点型が必要です。 表 10 . ターゲットシステム データ・タイプ 最小値の数値 最大値の数値 メモリー REAL 1.0E-44 3.402823E + 38 32ビット LREAL 4.940656458412
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演算子:ADD IEC演算子は変数を追加します。 許可されるデータ型: __UXINT | __XINT | __XWORD | BYTE | DATE | DATE_AND_TIME | DINT | DT | DWORD | INT | LDATE | LDATE_AND_TIME | LDT | LINT | LREAL | LTIME | LTOD | LWORD | REAL | SIN
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列挙 列挙型は、ユーザー定義変数を宣言するための一連のコンマ区切りのコンポーネント(列挙値)で構成されるユーザー定義のデータ型です。 をクリックして、プロジェクトですでに作成したDUTオブジェクトで列挙を宣言します。 オブジェクトの追加 。 アプリケーションコードでは、識別子が識別子である定数などの列挙コンポーネントを使用できます <enumeration name>.<component nam
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データ型:POINTER TO ポインタは、実行時に変数や関数ブロックインスタンスなどのオブジェクトのメモリアドレスを格納します。 ポインタ宣言の構文: <pointer name>: POINTER TO <data type> | <data unit type> | <function block name> ; FUNCTION_BLOCK FB_Point VAR piNumber: P
FBD / LD / ILエレメント:ボックス シンボル: POUとその呼び出しは、IEC関数ブロック、IEC関数、ライブラリ関数ブロック、演算子などの追加関数を表すことができます。 ボックスには、任意の数の入力と出力を含めることができます。 ボックスに画像ファイルも含まれている場合は、ボックスアイコンがボックス内に表示されます。要件は、 ボックス記号を表示 オプションが選択されている CODES
FBD / LD / IL要素:割り当て シンボル: FBDエディターは、最近挿入された割り当てを、その後に3つの疑問符が付いた行として表示します。 LDエディターは、最近挿入された割り当てを、その上に3つの疑問符が付いたコイルとして表示します。 挿入後、プレースホルダーを置き換えることができます ??? 左から来る信号が割り当てられる変数の名前によって。これには、入力アシスタントを使用できます。
FBD / LD / ILエレメント:入力 シンボル: 入力の最大数は、ボックスのタイプによって異なります。 最近追加された入力は、最初にでマークされます ??? 。文字列を置き換えることができます ??? 変数または定数によって。 詳細については、「コマンド:」を参照してください。 入力を挿入 このセクションの内容 :
FBD / LD / IL要素:ジャンプ シンボル: FBDまたはLDでは、現在のカーソル位置に応じて、入力の直前、出力の直後、またはネットワークの最後にジャンプが挿入されます。 あなたは ジャンプラベル ジャンプ要素のすぐ後ろのジャンプ先として。 ILでは、ジャンプをプログラムします。 JMP 声明。 詳細については、「コマンド:」を参照してください。 ジャンプを挿入 このセクションの内容 :
FBD / LD / IL要素:リターン の入力があった場合、要素はすぐにボックスの実行を中断します RETURN 要素が行く TRUE 。 FBDまたはLDネットワークでは、Return命令を、前の要素と並行して、またはその後に配置できます。 ILでは RET この目的のために命令が利用可能です。 詳細については、「コマンド:」を参照してください。 挿入リターン このセクションの内容 :