視覚化要素:Path3D 注記 要素はで動作しません CODESYS HMI バリアントを表示します。 シンボル: カテゴリー: 特別なコントロール The Path3D 視覚化要素は、2つの独立したレコードの曲線を3Dパスとしてグラフィカルに表示します。工作機械やロボットの軌道を表示するために、CNCで使用するために特別に設計されています。プログラムされたパス(パス)と実際に移動したパス(トラッ
アラームテーブルの作成 次の例で作成したアラームテーブルを使用して、特定のアラームグループのアラームを視覚化できます。 要件:プロジェクトでは、アラームはアラームグループで定義され、アラームクラスに割り当てられます。次の手順は、「アラーム管理の設定」の章で説明されている例に基づいています。 視覚化エディタを開きます。 をドラッグします アラームテーブル からの要素 アラームマネージャー 視覚化エデ
フォーマット定義のあるプレースホルダー 要素の出力テキストは、プレースホルダーを使用して変数の値を出力できます % フォーマット定義付き。テキストが出力されると、プレースホルダーの代わりに変数の値が挿入されます。フォーマット定義と変数のデータ型は同一である必要があります。 出力される文字列は、 文章 要素のプロパティ。変数はにリストされています テキスト変数 財産。 ビジュアライゼーションユーザー
アラームバナーの作成 要件:プロジェクトでは、アラームはアラームグループで定義され、アラームクラスに割り当てられます。次の手順は、 アラーム管理の作成 章。 アラームバナーには、オンラインモードでアクティブなアラームが表示されます。複数のアクティブなアラームがある場合、フィルタリングは、アラームバナーで設定されたフィルター基準(フィルター基準「優先度」の場合は最新、フィルター基準「最新」の場合は最
視覚化要素:トレンド シンボル: カテゴリー: 特別なコントロール この要素は、変数値の曲線をトレンド図として表示します。傾向図は、データが傾向記録から、したがってデータベースから読み取られるため、長期データ曲線を表すのに適しています。さらに、あなたは実行することができます 傾向 と一緒に要素 日付範囲ピッカー 、 伝説 、 と 時間範囲ピッカー ユーザーがダイアグラム内を便利にナビゲートできるよ
概要 すべてを1つに CODESYS 計画 とともに CODESYS Visualization アドオン、プロジェクト内で、アプリケーションに適したユーザーインターフェイスを作成できます。これを視覚化するには、視覚化をアプリケーションデータにリンクします。 ビジュアライゼーションとアプリケーションを作成する場合、ライブラリやソースコードの管理、プロジェクト全体での検索/置換など、一般的な機能を使
視覚化要素:テキストエディタ シンボル: カテゴリー: 特別なコントロール この要素は、コントローラーに保存されているテキストファイルの内容を示します。ファイルはASCIIまたはUnicode形式でエンコードできます。ビジュアライゼーションユーザーは、テキストを編集することもできます。 注記 サンプルプロジェクト「テキストエディタの例」 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか?
要素の配置、サイズとレイヤーの調整 ビジュアライゼーションは、ピクセル単位のラスターイメージです。ピクセル位置はX / Y座標で指定されます。原点(0,0)は、ウィンドウの左上隅にあります。正のX値は右に実行され、正のY値は下に実行されます。ビジュアライゼーションのZ軸上の要素の位置は、要素リスト内の位置によって制御されます(以下を参照)。 エディターでのサイズと位置の構成 要素のサイズと位置は、
マルチコア操作のためのデータの一貫性の維持 デフォルトでは、視覚化のIECプログラム( Visu_Prg )独自のタスクで実行されます( VISU_TASK )。視覚化は通常、メインアプリケーションからのデータを表示します。メインアプリケーションからのデータは、別のタスクで処理されます。このため、アプリケーションをマルチコアコントローラーで実行する場合、データの整合性は重要なトピックです。 原子(
視覚化要素:ポリゴン、ポリライン、およびベジェ曲線 シンボル: カテゴリー: 基本 The ポリゴン 、 ポリライン 、 と ベジェ曲線 同じ要素タイプです。それらを変更することにより、別のタイプに変換できます 要素タイプ 財産。 要素をエディターにドラッグできます。次に、要素は[0]から[4]の5つのポイントで描画されます。 その他の位置は次のように追加されます。マウスポインタをコーナーポイント