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データ型:REAL、LREAL データ型 REAL と LREAL IEEE 754に準拠した浮動小数点型です。10進表記または指数表記で10進数と浮動小数点数を使用する場合は、浮動小数点型が必要です。 表 10 . ターゲットシステム データ・タイプ 最小値の数値 最大値の数値 メモリー REAL 1.0E-44 3.402823E + 38 32ビット LREAL 4.940656458412
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演算子:ADD IEC演算子は変数を追加します。 許可されるデータ型: __UXINT | __XINT | __XWORD | BYTE | DATE | DATE_AND_TIME | DINT | DT | DWORD | INT | LDATE | LDATE_AND_TIME | LDT | LINT | LREAL | LTIME | LTOD | LWORD | REAL | SIN
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列挙 列挙型は、ユーザー定義変数を宣言するための一連のコンマ区切りのコンポーネント(列挙値)で構成されるユーザー定義のデータ型です。 をクリックして、プロジェクトですでに作成したDUTオブジェクトで列挙を宣言します。 オブジェクトの追加 。 アプリケーションコードでは、識別子が識別子である定数などの列挙コンポーネントを使用できます <enumeration name>.<component nam
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データ型:POINTER TO ポインタは、実行時に変数や関数ブロックインスタンスなどのオブジェクトのメモリアドレスを格納します。 ポインタ宣言の構文: <pointer name>: POINTER TO <data type> | <data unit type> | <function block name> ; FUNCTION_BLOCK FB_Point VAR piNumber: P
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I / Oリンクの構成 デバイスオブジェクトの助けを借りて、ハードウェアをマップして、のツリー構造で制御することができます。 CODESYS 事業。これにより、ハードウェアとアプリケーションのリンクが扱いやすくなります。 デバイスオブジェクトの設定エディタで、間の通信の設定を構成できます CODESYS とコントローラー、そしてとりわけI / Oマッピング用。 I / Oマッピングは、コントローラ
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デバイスとI / Oマッピングの構成 デバイスの構成 関連するデバイスエディタで、デバイスツリーに挿入されるデバイスオブジェクトを設定できます。可能性はデバイスの説明によって異なります。 「 汎用デバイスエディタ "は、デバイス固有のタブによって必要に応じて補足されるタブを提供します。 要件:デバイスツリーに標準PLCがあり、その下にフィールドバスデバイスオブジェクトが挿入されている標準プロジェク
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コマンド:I / O画像を編集する 関数 :コマンドはビューを開きます I / O画像を編集する 。このビューには、現在選択されているデバイスオブジェクトのすべてのI / Oイメージ(「マッピング」)と、デバイスツリーのこのオブジェクトの下に接続されている他のすべてのデバイスオブジェクトのI / Oイメージが表示されます。 電話 :デバイスツリー内のデバイスオブジェクトのコンテキストメニュー 表示
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コマンド:CSVからI / O画像をインポートする 関数 :このコマンドは、ローカルファイルシステムでファイルを開くための標準ダイアログを開きます。フィルタはファイル形式に基づいています csv コマンドで以前に作成されたファイルからデバイスのI / Oイメージ構成をインポートするように設定 I / O画像をCSVにエクスポート エクスポートされました。 CODESYS 選択したデバイスに構成を書
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コマンド:I / O画像をCSVにエクスポート 関数 : このコマンドは、ローカルファイルシステムにファイルを保存するためのデフォルトのダイアログを開きます。フィルターは次のように設定されています。 CSV ファイル形式。名前と保存場所を指定したら、 CODESYS I/Oマッピング設定を CSV Windows の地域設定でリスト区切り文字 (カンマまたはセミコロン) として定義された区切り文字
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I / Oへのプログラムによるアクセス CODESYS プロジェクト変数を入力、出力、およびメモリアドレスにマッピングするための次の機能を提供します。 タブ内の入力、出力、およびメモリアドレスへのプロジェクト変数の割り当て I / Oマッピング デバイスの編集者の I / Oへのプログラムによるアクセス 可変構成 AT宣言 重要 タブでプロジェクト変数を入力、出力、およびメモリアドレスにマップする