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タブ:<デバイス名> I / Oマッピング I / Oチャネルを備えたデバイス このタブは、I / Oチャネルを備えたデバイスのデバイスエディタに表示されます。使用可能なチャネルが表示され、コントローラの入力、出力、およびメモリアドレスをアプリケーションの変数または機能ブロック全体にマッピングできます。この方法で「I / Oマッピング」を作成します。 詳細については、以下を参照してください。 デバ
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フィールドバスデバイスとI / Oドライバー デバイスツリーで構成されている各フィールドバスデバイスの技術的基礎は、I/Oドライバです。 I / Oドライバーは、フィールドバススタック、IECアプリケーション、およびIDE間のリンクです。ドライバは、デバイス構成のデータからフィールドバススタックを構成します。診断を示し、IECアプリケーション用のAPIを提供し、I / Oマッピングを担当します(「
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デバイスツリーでのハードウェア構造のマッピング 制御するハードウェアをアプリケーションでマッピングします。 デバイス ビュー(デバイスツリー)。これを行うには、階層がコントローラーネットワークを反映するまで、ネットワーク内の物理デバイスを表すデバイスオブジェクトをこのツリー構造に挿入します。デバイスオブジェクトは、たとえば、PLCオブジェクト、フィールドバスオブジェクト、または論理デバイスです。
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デバイスツリーとデバイスエディタ デバイスツリー の中に デバイス ビュー(「デバイスツリー」とも呼ばれます)では、ターゲットデバイスに従ってアプリケーションを整理します。このビューでは、PLCハードウェアおよびフィールドバスシステムを確認し、ハードウェア通信を構成し、アプリケーションを割り当てることができます。 デバイスツリーのルートノードは、シンボリックノードエントリです。 <プロジェクト名>
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コマンド:シミュレーション 関数 :このコマンドは、開発システムをシミュレーションモードに切り替えます。 電話 :メニュー オンライン シミュレーションモードでは、「シミュレートされたターゲットデバイス」でアクティブなアプリケーションを起動およびデバッグできます。アプリケーションのオンライン動作をテストするために、実際のターゲットデバイスは必要ありません。初めてログインするときに、アプリケーション
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プラグマを使用する プラグマ CODESYS 中括弧で囲まれたアプリケーションのソースコード内のテキストは、プラグマと見なされます。プラグマは、コンパイラが評価できるコードに特別なステートメントを挿入するために使用されます。したがって、プラグマは、プリコンパイルまたはコンパイル(コード生成)に関して1つ以上の変数のプロパティに影響を与える可能性があります。コンパイラが認識しないプラグマは、コメント
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ダイアログ:機能ブロックを選択 関数 :ダイアログは、I / Oマッピングの機能ブロックを選択するために使用されます。機能ブロックは、で選択されたI / Oチャネルにマッピングする必要があります。 <デバイス名> I / Oマッピング タブまたはで選択したオブジェクトに <デバイス名> IECオブジェクト タブ。 電話 : <デバイス名> I / Oマッピング タブ、 I / OチャネルにFBを追
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タブ: タスクの展開 のこのサブダイアログ デバイスエディタ 入力と出力のテーブル、および定義されたタスクへの割り当てを表示します。 情報は、アプリケーションのコードが生成された後にのみ表示されます。優先度の異なるいくつかのタスクで入力または出力が使用される場所を示すため、トラブルシューティングに使用されます。複数回使用すると、上書きによって未定義の値が発生する可能性があります。 表 45 . タ
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バスサイクルタスク 一般に、各IECタスクについて、使用された入力データは各タスクの開始時に読み取られ(1)、書き込まれた出力データはタスクの終了時にI / Oドライバーに転送されます(3)。 I / Oドライバでの実装は、I / Oデータの追加転送にとって決定的です。対応するバスシステムへの実際の転送が発生する時間枠と時点を担当します。 PLCのバスサイクルタスクは、PLC設定のすべてのフィール
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コマンド:オンラインコンフィギュレーションモード 関数 :このコマンドは、オンライン構成モードのオンとオフを切り替えるために使用されます。オンにすると、PLCへの接続が確立され、暗黙的に作成されたアプリケーションがそこにロードされます。 HiddenOnlineConfigModeApp 。デバイスによって異なります CODESYS シンプルなオンライン設定モードに切り替えるか、シンプルなオンライ