DB BOOL Input udiUser [...] VisuLoginProvider.SetUserDB (METH) ¶ METHOD SetUser
Count BOOL Input udiUser [...] VisuChangePasswordProvider.SetUserCount (METH) ¶ METHOD SetUser
DB BOOL Input udiUser [...] VisuChangePasswordProvider.SetUserDB (METH) ¶ METHOD SetUser
BOOL Input pVUM_User [...] CopyVUM_User [...] CopyVUM_User : BOOL
handling of VAR_INPUT CONSTANT . The VAR_INPUT [...] input variable x
IVisuUser [...] GroupFromID : POINTER TO VUM_User [...] GroupFromID POINTER TO VUM_User
VisuUser [...] GroupFromID : POINTER TO VUM_User [...] GroupFromID POINTER TO VUM_User
shown in the user [...] in the user [...] property user
視覚化要素のユーザー入力の構成 すべての基本要素といくつかの一般的なコントロールには、 入力構成 財産。ここで、要素のユーザー入力を構成できます。この目的のために、入力イベントと入力アクションを選択します。 ユーザー入力の構成 要件:視覚化されたプロジェクトが開いています。 ビジュアライゼーションを開き、 ボタン エレメント。 The プロパティ 新しいボタンのビューが開きます。 を構成します 文
User Events ¶ VisuStructInputOnElementEvent (Struct)