FBD / LD / IL要素:実行 シンボル: この要素は、FBDおよびLDエディターにSTコードを直接入力できるボックスです。 ドラッグできます 実行する からの要素 ツールボックス POUの実装部分を確認します。クリックすると ここにSTコードを入力してください 、入力フィールドが開き、STコードを複数行入力できます。 このセクションの内容 :
LD素子:コンタクト シンボル: 、エディターで この要素は、LD エディターでのみ使用できます。 連絡先が信号を渡す TRUE (オン) または FALSE 信号が最終的にネットワークの右側のコイルに到達するまで、左から右へ (OFF)。この目的のために、信号を含むブール変数が連絡先に割り当てられます。これを行うには、 ??? ブール変数の名前を持つ連絡先の上のプレースホルダー。 複数の接点を直
LDエレメント:コイル シンボル: エディターの記号: この要素は、LDエディターでのみ使用できます。 コイルは左から供給された値を適用し、コイルに割り当てられたブール変数に保存します。その入力は値を持つことができます TRUE (オン)または FALSE (オフ)。 ネットワーク内の複数のコイルは、並列にのみ配置できます。 否定されたコイルで 、入力信号の否定値は、コイルに割り当てられたブール変
コマンド: EN/ENO でボックスを挿入 シンボル: ショートカット: コントロール + シフト + え 関数 : コマンドは、 有効 ブール入力と アウトを有効にする 選択したネットワークの終点でのブール出力。 電話 : FBD/LD/IL メニュー;コンテキストメニュー 要件 : FBD/LD/IL エディタがアクティブです。ネットワークが選択されています。ボックスが選択されていません。 詳
コマンド: EN/ENO で空のボックスを挿入 シンボル: 関数 : コマンドは、空のボックスを挿入します。 有効 ブール入力と アウトを有効にする 選択したネットワークの終点でのブール出力。 電話 : FBD/LD/IL メニュー;コンテキストメニュー 要件 : FBD/LD/IL エディタがアクティブです。ネットワークが選択されています。ボックスが選択されていません。 値が 有効 は FALS
コマンド: ボックスを平行に挿入 (下) 関数 : このコマンドは、選択したファンクション ブロックの下に空のボックスを平行に挿入します。 電話 : FBD/LD/IL メニュー;コンテキストメニュー 要件 : FBD/LD/IL エディタでボックスが選択されています。 詳細については、次を参照してください。 エディター このセクションの内容 :
コマンド: 挿入ジャンプ シンボル: ショートカット: コントロール + L 関数 : コマンドは ジャンプ 選択した要素の前の要素。 電話 : FBD/LD/IL メニュー;コンテキストメニュー 要件 : ザ・ エディター アクティブです。コネクタが選択されます。 このセクションの内容 :
コマンド: リターンを挿入 シンボル: 関数 : コマンドは 戻る 要素を選択した場所に配置します。 電話 : FBD/LD/IL メニュー;コンテキストメニュー 要件 : FBD/LD/IL エディタがアクティブです。ボックス出力が選択されています。 詳細については、次を参照してください。 エディター このセクションの内容 :
コマンド: 入力を挿入 シンボル: ショートカット: コントロール + Q 関数 : コマンドは、選択した入力の上の拡張可能なボックス (ADD、OR、ADD、MUL、SEL) に追加の入力を追加します。 電話 : FBD/LD/IL メニュー 要件 : FBD/LD/IL エディタがアクティブです。ボックスの入力を選択します。 ボックスを選択すると、 入力を挿入 コマンドはコンテキスト メニュー
コマンド: コイルを挿入 シンボル: ショートカット: コントロール + あ 関数 : コマンドは コイル ネットワークで。 電話 : FBD/LD/IL メニュー;コンテキストメニュー 要件 : ザ・ エディター アクティブです。ネットワーク、コイル、またはコネクタが選択されます。ブロックが選択されていません。 このセクションの内容 :