コマンド: 割り当てを挿入 シンボル: ショートカット: コントロール + あ 関数 : コマンドは、FBD または LD エディタに割り当てを挿入します。 電話 : FBD/LD/IL メニュー;コンテキストメニュー 要件 : ザ・ エディター アクティブです。ネットワークが選択されています。ボックスが選択されていません。 ヒント ILでは、 LD と ST 演算子は、割り当てをプログラムするた
コマンド: ボックスを挿入 シンボル: ショートカット: コントロール + B 関数 : このコマンドは、プロジェクトで使用可能なボックスを、選択したネットワークの最後に挿入します。 電話 : FBD/LD/IL メニュー;コンテキストメニュー 要件 : FBD/LD/IL エディタがアクティブです。ネットワークが選択されています。ボックスが選択されていません。 コマンドを実行すると、入力アシスタ
コマンド: 空のボックスを挿入 シンボル: ショートカット: コントロール + シフト + B 関数 : コマンドは、現在選択されているネットワークの最後に空のボックスを挿入します。 電話 : FBD/LD/IL メニュー;コンテキストメニュー 要件 : FBD/LD/IL エディタがアクティブです。ネットワークが選択されています。ボックスが選択されていません。 詳細については、次を参照してくださ
FBD / LD / IL要素:割り当て シンボル: FBDエディターは、最近挿入された割り当てを、その後に3つの疑問符が付いた行として表示します。 LDエディターは、最近挿入された割り当てを、その上に3つの疑問符が付いたコイルとして表示します。 挿入後、プレースホルダーを置き換えることができます ??? 左から来る信号が割り当てられる変数の名前によって。これには、入力アシスタントを使用できます。
FBD / LD / ILエレメント:EN / ENO付きボックス シンボル: この要素は、FBDおよびLDエディターでのみ使用できます。 ボックスは一般的にに対応します 箱 FBD / LD / ILエレメント;ただし、このボックスにはEN入力とENO出力も含まれています。 ENとENOのデータ型は BOOL 。 の機能 EN 入力と ENO 出力: EN 入力には値があります FALSE PO
FBD / LD / ILエレメント:入力 シンボル: 入力の最大数は、ボックスのタイプによって異なります。 最近追加された入力は、最初にでマークされます ??? 。文字列を置き換えることができます ??? 変数または定数によって。 詳細については、「コマンド:」を参照してください。 入力を挿入 このセクションの内容 :
FBD/LD/IL 要素: ジャンプ ラベル ラベルは、ジャンプのターゲットとして指定できる FBD および LD のネットワークのオプションの識別子です。 ネットワークにジャンプを挿入すると、編集可能として追加されます ラベル ネットワーク内のフィールド。 詳細については、「コマンド:」を参照してください。 ラベルを挿入 このセクションの内容 :
FBD / LD / IL要素:ジャンプ シンボル: FBDまたはLDでは、現在のカーソル位置に応じて、入力の直前、出力の直後、またはネットワークの最後にジャンプが挿入されます。 あなたは ジャンプラベル ジャンプ要素のすぐ後ろのジャンプ先として。 ILでは、ジャンプをプログラムします。 JMP 声明。 詳細については、「コマンド:」を参照してください。 ジャンプを挿入 このセクションの内容 :
FBD / LD / IL要素:リターン の入力があった場合、要素はすぐにボックスの実行を中断します RETURN 要素が行く TRUE 。 FBDまたはLDネットワークでは、Return命令を、前の要素と並行して、またはその後に配置できます。 ILでは RET この目的のために命令が利用可能です。 詳細については、「コマンド:」を参照してください。 挿入リターン このセクションの内容 :
FBD / LD / ILエレメント:ラインブランチ シンボル: この要素はLDおよびFBDエディターで使用でき、開いているブランチを表します。ブランチは、処理ラインを現在のカーソル位置から2つのサブネットワークに分割し、上から下に連続して実行されます。各サブネットワークをさらに分岐することができます。その結果、ネットワーク内に複数の分岐が作成されます。 各サブネットワークには、分岐点にマーカー記