は要素の動作を動的に制御します。 見えない 変数 ( BOOL )要素 [...] Content : INT := 500; END [...] アグラウンドに移動 変数 ( BOOL )前景
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CODESYS Development System
: INT; I_r : REFERENCE TO INT; END
CODESYS Development System
: INT; pt: POINTER TO INT; END_VAR pt
CODESYS Development System
: INT; pi : POINTER TO INT; END_VAR i
CODESYS Development System
StringWrite : BOOL VAR_INPUT strTo [...] Output : POINTER TO STRING; END [...] Output^ := strToWrite; // Now
possible to use the [...] possible to distribute a [...] to end customers
xStop Bool FALSE [...] Acknowledge Bool FALSE 立ち [...] NumberOfCommunicatingSlaves int 0 通信
プ 説明 SFCInit BOOL [...] らに正常に処理されます。 SFCReset BOOL に似 [...] . SFCError BOOL TRUE SFC