AbsoluteAnimation POINTER TO VisuFbMoveAbsolute pAbsoluteAnimationF POINTER TO VisuFbMoveAbsoluteF
able to smooth [...] objects. This leads to [...] and to the usage of
プ コメント 入力 nPeriodC DINT 方向軸 C に使用する周期を決定します。C の範囲が 360° より
Data その構成データ 出力 nPeriodC DINT 方向軸 C に使用する周期を決定します。C の範囲が 360° より
POINTER TO SMC [...] : C, 7:P, 8: Q, 9
to TO_DINT(f [...] Comment fValue LREAL 0 [...] to be set for all
controller in order to [...] POINTER TO SMC [...] used. f
GPPUA USINT 16#C 100 [...] pin to input when [...] PORTB (sets pin to