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CODESYS Development System
的な変数アクセスが可能 BYTE 、 WORD 、 DWORD [...] BYTE 0 WORD 1 DWORD [...] BYTE W WORD D DWORD
; TYPE_WORD := DWORD#3 [...] _CLASS : ( TYPE_BOOL := DWORD#0 ; TYPE_BIT := DWORD#1
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で同じメモリ形式を使用し、として保存されます DWORD [...] として保存されます DWORD 1 [...] _TO_DINT DATE_TO_DT DATE_TO_DWORD
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ゲットシステムによって異なります。 BYTE 、 WORD 、 DWORD [...] #01000101 ) in_word : WORD := 16#0045
Temp1 : BYTE; wTemp2 : WORD; dwTemp3 : DWORD [...] Temp2 := wTemp2 - WORD#0
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、 WORD 、 DWORD 、 LWORD [...] _byte と erg_word 入力変数のデータ型によって異なりますが、 in_byte と in_word
トフィールドデータ型に適用されないビットシフト操作を決定します( BYTE 、 WORD 、 DWORD [...] #01000101 in_word : WORD [...] ; erg_word : WORD
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、 WORD 、 DWORD 、 LWORD [...] _byte と erg_word 入力変数のデータ型によって異なりますが、 in_byte と in_word
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ゲットシステムによって異なります。 BYTE 、 WORD 、 DWORD [...] 果 erg_byte と erg_word [...] _byte と in_word 入力