外部関数の呼び出し このメカニズムは、Unixドメインソケットを介してIECアプリケーションの外部関数を呼び出すために使用できます。これにより、独自の機能を作成できます。同時に、プロセスの分離が達成されます。 IECのインターフェースとして、 EXTAPI.UDSExternalFunction 機能ブロックは、 ExtensionAPI ライブラリ。Pythonでは、 ExternalFunct
標準のキーボード処理用のキーボードショートカット 要件: VisualizationManager オブジェクト、 標準のキーボード処理をアクティブにする オプションが選択されています。 標準のキーボード処理用のホットキーを使用すると、ユーザーはキーボードのみで視覚化を操作できます。ユーザー入力に応答する要素は、マウスイベントの代わりにキーボードイベントを処理できます。あなたがやる いいえ これを
キーボードショートカットの構成 ホットキーを定義し、それらに特定のアクションを割り当てることができます。実行時に、ビジュアライゼーションはキーボード入力イベントを検出し、アクションを実行します。 キーボード入力イベントを構成できる場所はいくつかあります。 オプションには次のものがあります。 特定の要素のキーボード入力を構成します。 特定の視覚化のためにキーボード入力を構成します。 すべての視覚化に
視覚化要素のユーザー入力の構成 すべての基本要素といくつかの一般的なコントロールには、 入力構成 財産。ここで、要素のユーザー入力を構成できます。この目的のために、入力イベントと入力アクションを選択します。 ユーザー入力の構成 要件:視覚化されたプロジェクトが開いています。 ビジュアライゼーションを開き、 ボタン エレメント。 The プロパティ 新しいボタンのビューが開きます。 を構成します 文
コマンド: 否定 シンボル: ショートカット: コントロール + N 関数 : コマンドは次の要素を否定します。 ブロックの入出力 ジャンプ 戻る コイル コンタクト 変数 電話 : ラダー メニュー; コンテキスト メニュー 要件 : 否定する要素が選択されています。 例 : 1 つの関数ブロックでの否定入力と否定出力: 否定された連絡先: 否定されたコイル: このセクションの内容 :
コマンド: セット/リセット - セット、セット/リセット - リセット 記号:セット 、リセット 関数 : ザ・ 設定 コマンドは、エディタで選択された要素に 設定 修飾子。の リセット コマンドは、要素に リセット 修飾子。 たとえば、それを使用して コイル 「セットコイル」への非プライマリブロック出力。コマンドは適切な位置でのみ使用できます。 電話 : ラダー メニュー、 設定/リセット サ
コマンド: エッジ検出 – 立ち上がりエッジ シンボル: 関数 : このコマンドは、選択したブロック入力または接点の前に立ち上がりエッジの検出を挿入します。 電話 : ラダー メニュー; コンテキスト メニュー 要件 :ブロック入力または接点が選択されています。 ヒント エッジ検出のオプション (立ち下がり、立ち上がり、なし) を切り替えるには、 スイッチエッジ検出 コマンドが有効な位置にあります
コマンド: エッジ検出 – 立ち下がりエッジ シンボル: 関数 : このコマンドは、選択したブロック入力または接点の前に立ち下がりエッジの検出を挿入します。 ヒント エッジ検出のオプション (立ち下がり、立ち上がり、なし) を切り替えるには、 スイッチエッジ検出 コマンドが有効な位置にあります。これにはデフォルトのキーボードショートカットがあります CTRL + E 。 電話 : ラダー メニュー
コマンド: ネットワークを挿入 シンボル: ショートカット: コントロール + 私 関数 : コマンドは、追加のネットワークを Ladder エディタ。カーソル上のプラス記号で挿入可能な位置がわかります。 要素を実装部分にドラッグすると、 電話 : ラダー メニュー、コンテキストメニュー 要件 : ブロックが選択されていません。 要素: ネットワーク ネットワークはLDプログラムの基本単位です。
コマンド: コイルを挿入 シンボル: ;エディタのシンボル ini: ショートカット: コントロール + あ 関数 : コマンドは、ネットワークにコイルを挿入します。要素をツールボックスから実装パーツにドラッグすると、カーソルのプラス記号 ( ) は、可能な挿入位置を認識するのに役立ちます。 電話 : ラダー メニュー; コンテキスト メニュー 要件 : ネットワーク、コイル、またはコネクタが選択