で構成されたパラメーターを使用します。 表 27 . 入力(VAR_INPUT [...] フォルトです pInput [...] レジスタのマップを指します uiInput
CODESYS Development System
_connected' := '<input variable>'} 例 [...] '} FUNCTION_BLOCK FB VAR_INPUT
FB_Init : BOOL VAR_INPUT [...] _MyInit : DINT VAR_INPUT END
Fun : INT VAR_INPUT [...] METH : INT VAR_INPUT
Handler この例は、 VisuElems.IEditBoxInput [...] EventHandler この例は、 VisuElems.IEditBoxInput
_BaseClass ID: <label> {input [...] Class VAR_INPUT END [...] Class VAR_INPUT END
CODESYS Development System
_MyA VAR_INPUT i [...] '} FUNCTION_BLOCK FB_A VAR_INPUT [...] _Count : INT VAR_INPUT END
エリア タブは自動的に取得します AREA_INPUT [...] AREA_INPUT この [...] でアクティブ化されたデータは、として登録されます AREA_INPUT
ジェクトがアプリケーションに存在する場合、 AREA_INPUT 冗長 [...] のコントローラーが起動すると、冗長データ( AREA_INPUT [...] ォルトの選択を解除することはできます AREA_INPUT 同期