視覚化要素:アラームバナー シンボル: カテゴリー: アラームマネージャー この要素は、アラームテーブルの簡略化されたバージョンです。単一のアラームのみを視覚化します。要素のプロパティで、表示する情報を指定します。要素の外観と、要素の動作を制御する変数を定義します。 ヒント アラームバナーには、アクティブなアラームのみが表示されます。アラームが確認されると、アラームバナーから消えます。 ヒント の
視覚化要素:ランプ シンボル: カテゴリー: ランプ/スイッチ/ビットマップ 要素は変数の値を示し、要素は照らされているかどうかで表示されます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: Lamp_green ヒント 要素リストでより速く見つけられるように、要素に個別
視覚化要素:ディップスイッチ、電源スイッチ、プッシュスイッチ、プッシュスイッチLED、ロッカースイッチ 記号: カテゴリー: ランプ/スイッチ/ビットマップ コントロールは、入力後にブール変数とスイッチ状態を切り替えます。スイッチの位置「オン」は値に対応します TRUE 、およびスイッチ位置「オフ」は値に対応します FALSE 。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべて
オブジェクト:視覚化マネージャー シンボル: Visualization Managerは、現在のアプリケーションの視覚化のすべての表示バリアントの構成設定を担当します。 視覚化オブジェクトが挿入されると、オブジェクトはアプリケーションの下に挿入されます。ダブルクリックして、いくつかのタブがある構成ダイアログを開きます。デフォルトでは、 設定 タブが最初に開きます。 注記 使用中のデバイスが視覚化
タブ:設定 関数 :タブには、アプリケーション全体のすべての視覚化の設定が含まれています。 シンボル: 注記 統合されたすべての設定が利用できるわけではありません CODESYS 視覚化。 グループ:一般設定 Unicode文字列を使用する :ビジュアライゼーションは文字列をUnicodeでエンコードします。 CurrentVisu変数を使用する :アプリケーションはグローバル変数を認識して使用し
タブ:ダイアログ設定 シンボル: このタブは、仮想ユーザー入力が必要な場合に開く標準ダイアログの設定を管理します。たとえば、外部のキーボードやマウスが使用できないためです。 重要 Visualization Managerのグローバル設定は、TargetVisuまたはWebVisuでのみ使用できます。 対応する設定がそれぞれの視覚化要素の入力構成でも使用できる場合は、それが使用されます。 ヒント
タブ:デフォルトのホットキー シンボル: このタブには、アプリケーション全体で使用可能なすべての視覚化に有効な構成済みホットキーのリストが含まれています。したがって、タブは、アプリケーションの下にあるすべてのビジュアライゼーションのホットキーを定義するための中心的な場所です。 標準のキーボード処理のホットキーは次のとおりです。 いいえ ここにリストされています。 タブは次のようなものです キーボー
タブ:視覚化 シンボル: 関数 :タブには、プロジェクト全体のすべての視覚化が一覧表示されます。リストでは、各ビジュアライゼーションのダウンロード動作を個別に設定できます。 タブ:視覚化 デフォルトの動作 :アプリケーションのすべての視覚化は、視覚化デバイスに自動的にダウンロードされます。 :ダウンロード動作は、ビジュアライゼーションごとに明示的に定義されています。 ヒント:IEC変数を使用して間
タブ: フォント設定 シンボル: 関数 : このタブでは、言語に応じてビジュアライゼーション内のフォントとそのサイズを調整するための設定が提供されます。設定は、Visualization Manager を含む、アプリケーションのすべてのビジュアライゼーションに適用されます。 表 34 . 言語固有のフォント設定 言語 プロジェクトのテキスト リストで作成される言語 例:en、es、ja プロジェ