データを記録してトレンド表示する 経時的に値が記録されるプロジェクト変数やデバイス パラメータを定義できます。記録されたデータの表示は、トレンド要素の記録から切り離されます。 注記 トレンドのプログラム例 トレンド記録のタイムアウト トレンドの記録中に、アプリケーションタスクがタイムアウトをトリガーし、からの移行時に例外が発生する可能性があります。 ランニング に やめる 。原因としては、SQLi
録音の設定 ランタイム システムでトレンド記録を実行するには、 トレンド記録マネージャー 少なくとも 1 つを含むオブジェクト トレンド記録 物体。次に、ランタイム システムとデータ バッファリングでデータベースを構成できます。 まず、データを記録する時間間隔を定義します。これを行うには、「 間隔ベースの記録の構成 " の章を参照してください。これは、トレンド記録を簡単に構成する方法です。別の構成
テキストファイルの編集の構成 を使用するには テキストエディタ コントローラでテキストファイルを作成または編集するためのユーザーインターフェイスでは、ファイルに加えて、ファイルを選択、開く、閉じる、保存、および作成するためのコントロールが必要です。 テキストエディタ エレメント。 例: 手順 . の構成 テキストエディタ 要素、例 ドラッグ テキストエディタ 視覚化エディタへの要素。 たとえば、要
色の割り当て 視覚化要素の色は、次の方法で静的に構成します。 色 プロパティ、またはを使用してアプリケーション変数を割り当てることにより動的に 色変数 財産。要素によっては、他のプロパティでも色の割り当てを利用できます。たとえば、フォントの色の場合、これは 文章 ラベル付けされた要素のプロパティ。 色の値を静的に割り当てる場合は、プロパティエディタのカラーダイアログをいつでも使用できます。このダイ
変数値の表示 実行中のアプリケーションからのデータを表示するための単純なものから非常に特殊な視覚化要素があります。 例: 変数値の単純な出力: たとえば、次の厳密なフォーマット仕様を構成できます。 矩形 の要素 文章 プロパティと、その値がの要素に表示される変数 テキスト変数 財産。 構造化変数値(構造体、配列、および関数ブロック)の表示: あなたは テーブル 要素を作成し、その構成で配列変数を指
ビジュアライゼーションの変数値を変更する コントローラからの値の表示に加えて、ユーザーインターフェイスを使用して値を入力および変更することもできます。 一般に、各要素のユーザー入力を構成できます。 入力構成 プロパティ。さらに、要素は特に特定の入力用に開発されました。 例: A ボタン 要素(または 矩形 要素など)をクリックすると、値を簡単に指定するための事前定義されたダイアログの視覚化が開きま
デバイス画像を使用した背景のデザイン ビジュアライゼーションの背景を構成するには、次の2つのユースケースがあります。 ビジュアライゼーションには、背景色または背景画像を提供する必要があります。これを行うには、 視覚化→背景 コマンドを実行し、色または画像ファイルを構成します。このように設計された背景は、ビジュアライゼーションを使用したときに表示されます(TargetVisuまたはWebVisuでも
ユーザー入力の構成 ビジュアライゼーションを操作するために、ビジュアライゼーションのユーザー入力が構成されます。 この目的のために、フォローアップアクションがトリガーされる視覚化要素に入力イベントを構成します。ユーザー入力とフォローアップアクションの組み合わせは、 入力構成 要素の。たとえば、入力イベントとして要素をマウスクリックし、入力アクションとしてダイアログを開くことを選択できます。 イベン
テキスト入力の設定 ビジュアライゼーションは通常、入力デバイスが使用できない場合にテキスト入力イベントの仮想キーボードを呼び出すように構成されます。この目的のために、フォローアップアクション 変数の書き込み ユーザー入力でそれに応じて事前設定されます:値 標準 に選択されています 入力方式 設定。 たとえば、 CODESYS TargetVisu 多くの場合、キーボードはありません。ビジュアライゼ
キーボードショートカットの構成 ホットキーを定義し、それらに特定のアクションを割り当てることができます。実行時に、ビジュアライゼーションはキーボード入力イベントを検出し、アクションを実行します。 キーボード入力イベントを構成できる場所はいくつかあります。 オプションには次のものがあります。 特定の要素のキーボード入力を構成します。 特定の視覚化のためにキーボード入力を構成します。 すべての視覚化に