インターフェイスを使用したダイアログの呼び出し ダイアログと呼ばれる視覚化のインターフェースを定義できます。 視覚化タイプを使用して、このための視覚化を作成します ダイアログ ダイアログのインターフェースを宣言します。ユーザー入力を使用してプライマリビジュアライゼーションのビジュアライゼーションを参照し、パラメータをインターフェイスに転送します。 ビジュアライゼーションを統合ビジュアライゼーション
ダイアログを移動する プログラムされたユーザーインターフェイスにダイアログが含まれている場合は、実行時にこれらを取得してバックグラウンド領域に移動できます。視覚化ユーザーは、マウス(または他のポインティングデバイス)を使用して、ダイアログを任意の位置に移動できます。その結果、最初に開いたときに非表示になっていた領域が表示されるようになりました。これは、たとえば、開いているダイアログがユーザーインタ
視覚化を要素として使用する ビジュアライゼーションのフレームインターフェイスを定義して参照すると、このコンストラクトはビジュアライゼーション要素のように動作します。 フレームインターフェースを作成するときは、 フレーム構成 タブでは、どのプロパティを公開するかを定義できます。インターフェースを自分で作成することもできます。 プロパティを分類し、階層的に構造化して、明確な概要を提供できます。 ビジュ
表示バリアントの構成と開始 注記 モニターやタブレットなどのさまざまなデバイスの視覚化のカスタマイズの例 で作成されたビジュアライゼーションを表示するために、さまざまなバリエーションから選択できます CODESYS 。利点は、1つだけでなく、複数のディスプレイバリアントを同時に実行できることです。この間、視覚化の内容はすべてのバリアントで同じです。これは、統合されたビジュアライゼーションにも適用さ
表示バリアントを特定する The VisuFbClientTagDataHelper のライブラリPOU VisuElemBase ライブラリは、表示バリアントをプログラムで識別するために提供されています。ライブラリ自体はで参照されています VisuElems 。ライブラリPOUは通常、次のように呼び出されます。 VisuElems.VisuFbClientTagDataHelper 。 このライ
ビジュアライゼーションの管理者権限を持つグループの作成 ランタイムベースのユーザー管理のみ 手順 . 視覚化のための管理者権限が制限されたユーザー グループの構成 通常、ビジュアライゼーションのオペレーターは、アプリケーション開発者とは別のユーザー グループです。したがって、次の手順を使用して、視覚化のグループにのみアクセスできる視覚化の管理者を構成することもできます。 この構成は、ランタイム バ
アクセス制御とログイン操作の設定 ユーザー管理ダイアログでは、実行時のビジュアライゼーションで、ログイン、ログアウト、ユーザーパスワードの変更、およびユーザー管理の編集を定義します。 ユーザー管理ダイアログの編集と選択 重要 ユーザー管理ダイアログとして独自のダイアログを作成する場合は、含まれているライブラリプロジェクトの視覚化を使用する必要があります VisuUserMgmtDialogs 必要
要素のアニメーション 実行時に視覚化要素をアニメーション化することで、厳密に視覚的な目的に加えて、視覚化で値曲線を表示できます。特定の要素プロパティの動的構成によってアニメーションが可能です。これらのプロパティは、変数によって制御されます。可能なアニメーションについては、次の例を参照してください。 クライアントは、アニメーション化された動きの計算と視覚化要素の可視性を実行することもできます。 We
回転と移動の構成 実行時に移動または回転するように、視覚化要素をアニメーション化できます。これを行うには、プロパティに変数を割り当てます 絶対的な動き アプリケーションコードでアニメーションをプログラムします。 注記 視覚化要素を含むサンプルプロジェクト ムーブメントの設定 で変数をプログラミングすることにより、要素の移動を構成できます。 絶対的な動き→動き 。 要件:視覚化されたプロジェクトが開
テキスト表示のアニメーション でテキストの表示のアニメーションを構成できます フォント変数 財産。すべての基本要素には、テーブル、スクロールバー、テキストフィールドと同様に、このプロパティがあります。 手順 . 例:フォントサイズをアニメーション化する 要件:視覚化されたプロジェクトが開いています。 ビジュアライゼーションを開き、 矩形 エレメント。 The プロパティ ビューには、要素の構成が表