ユーザー入力の構成 ビジュアライゼーションを操作するために、ビジュアライゼーションのユーザー入力が構成されます。 この目的のために、フォローアップアクションがトリガーされる視覚化要素に入力イベントを構成します。ユーザー入力とフォローアップアクションの組み合わせは、 入力構成 要素の。たとえば、入力イベントとして要素をマウスクリックし、入力アクションとしてダイアログを開くことを選択できます。 イベン
ュアライゼーションが次のように呼び出される場合 CODESYS TargetVisu また CODESYS WebVisu の場合、パラ [...] アログ: visChangeUser
を指定します VisuMain をクリックします 追加 [...] を指定します Visu1 をクリックします 追加 ダイ [...] を指定します Visu2 をクリックします 追加 ダイ
アラーム管理を2つのタスクに分散する もし、 AlarmManagerTask アラームの評価のみを担当する場合は、より高い優先度と頻度(タスク サイクル タイムの短縮)で操作できます。つまり、発生しそうなアラーム イベントも検出できます。アラーム情報は、自動的に作成される別のアラーム ストレージ タスクに保存され、タスク構成では表示されません。 これを実行したい場合は、 アラーム保存タスク オプ
HMIを使用してリモートアラームを一元的に視覚化する 複数のデバイスがネットワークを介して(データソース接続を介して)接続され、HMIデバイスがネットワークに接続されている場合、HMIアプリケーションで分散アラームのアラーム管理が可能です。 HMIデバイスは、データソース管理を介してネットワーク内のデバイスに接続されており、各デバイスは独自のアラームを管理します。ローカルHMIアラーム管理へのリモ
構造化されたユーザーインターフェイスの作成 プロジェクトで使用可能な、またはプロジェクトに存在するビジュアライゼーションを別のビジュアライゼーションで参照して、それらを再利用できます。複数の視覚化で構成される構造化されたユーザーインターフェイスを取得します。原則として、ビジュアライゼーションを参照するための次のオプションがあります。 一方では、メインのビジュアライゼーション内にビジュアライゼーショ
視覚化要素のユーザー入力の構成 すべての基本要素といくつかの一般的なコントロールには、 入力構成 財産。ここで、要素のユーザー入力を構成できます。この目的のために、入力イベントと入力アクションを選択します。 ユーザー入力の構成 要件:視覚化されたプロジェクトが開いています。 ビジュアライゼーションを開き、 ボタン エレメント。 The プロパティ 新しいボタンのビューが開きます。 を構成します 文
.g. VisuElements, Net [...] libraries that are user [...] ) Implement user-friendly
化→Visu要素の乗算 配列 [...] なテンプレート要素を作成することです。次に、を実行します Visu要素 [...] ースホルダーを使用してインデックス付けされたものと同じ要素が多数含まれます。そうすることで、 Visu要素
Namespace VisuUserManagement [...] Placeholder VisuUserManagement [...] H libraryFile VisuUser