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CODESYS OPC UA Client API
CODESYS OPC UA Client API CODESYS GmbH バージョン: V1.1.0.0、2024年9月 www.codesys.com 最後の更新: Tue, 27 Aug 2024 09:25:05 このセクションの内容 :
CODESYS OPC UA Client API
CODESYS OPC UA Client API パッケージには以下が含まれます OPC Client API 図書館。このライブラリは、OPC UA Foundation の定義に従ってサーバーを操作するための機能ブロックを提供します。 OPC UA サーバーとの通信、ライブラリの内容、およびその使用方法に関する一般的な情報については、 サンプルプロジェクトの説明 。 詳細については、以下を参
CODESYS コントロール RTE V3 このセクションの内容 :
TCP / UDPプロトコルハンドラー(SysSocketLwIP) バージョン3.5.16.0以降、TCP / UDPスタックは CODESYS Control RTE V3 。 過去には、Windowsのプロトコルスタック(=プロトコルハンドラー)に基づくイーサネットベースのフィールドバス(例:EtherNet / IP、ModbusTCP)で繰り返し問題が発生していました。これらのフィールド
構成 統合された TCP/UDP プロトコル スタックをランタイム システムで使用するには、対応するネットワーク アダプター ドライバーを RTE のコンポーネント リストで構成する必要があります。 RTE の構成ファイル内のドライバー CODESYSControl_User.cfg セグメントに入力する必要があります [ComponentManager] .ここで可能なすべてのエントリは、RTE
プロトコルスタックのログ出力 ログ出力は、ユーザーが統合プロトコルスタックの動作を監視するための唯一の方法です。 ヒント ログフィルターを設定することにより、デフォルト設定で提供されるよりも多くの出力がロガーに書き込まれます。これを行うには、値 Logger.0.Filter に設定されています 0xFFFFFFFF RTEの構成ファイル内 CODESYSControl_User.cfg 、セグメ
プロトコルスタックの通信タスク 内部プロトコルスタックには、多くのUDPおよびTCP / IPタスクを処理するための独自のタスクが必要です。このタスクは、ランタイムシステムが初期化されるとすぐに作成され、優先度55になります。これはIECタスクの優先度23に対応します。優先度の高いIECタスクはUDP / TCP通信の影響を受けません。状況によっては、優先度の低いIECタスクがUDP / TCP通
時間の振る舞いをチェックする で簡単な標準プロジェクトを作成します CODESYS 。 唯一のタスクを1msのサイクルタイムに設定します。 カウンター変数をタイプとしてプログラムする DWORD それはサイクルを数えます。 その結果、この場合に必要なように、1000位が1秒間に約1回インクリメントされるかどうかをすぐに検出できます。 オンラインモードで、 モニタリング のタブ タスク構成 。 RT
特別なプラットフォームでのリアルタイム動作の構成 のリアルタイム動作 CODESYS Control RTE V3 特別なプラットフォームで の時間挙動 CODESYS Control RTE V3 CPU クロックの一貫性とフロントサイド バスのサイクルに依存します。 BIOS と Windows で特定の設定を行うと、時間の動作をさまざまなプラットフォームの条件に合わせて変更できます。 BIO