ボタンのアニメーション ボタンは、視覚化要素で通常行われているように、実行時に外観を変更できます。このようにして、要素は制御された方法で移動したり、色を変更したり、さまざまな画像を表示したりできます。これは、要素のプロパティでアニメーション化します。動きはで制御されます 絶対的な動き と 相対的な動き プロパティ。色はで制御されます 色変数 財産。画像の切り替えは、 ビットマップID変数 財産。
トレース入門 次のプログラムでプロジェクトを作成します PLC_PRG : PROGRAM PLC_PRG VAR iVar : INT; rSin : REAL; rVar : REAL; END_VAR iVar := iVar + 1; iVar := iVar MOD 33; rVar := rVar + 0.1; rSin := 30 * SIN(rVar); デバイスツリーで、アプリケ
トレンドの視覚化入門 トレンドを実行するときは、ユーザーガイダンスとトレンドウィザードの助けを借りて進めるのが最善です。 手順 . トレンドのあるビジュアライゼーションの開発 空の標準プロジェクトを作成し、少なくとも1つの変数をプログラムします PLC_PRG 。 PLC_PRG 宣言され、実装されています 追加します 視覚化 以下のデバイスツリーへのオブジェクト 申し込み 。 空のビジュアライゼ
トレンドの視覚化のプログラミング ビジュアライゼーションに傾向記録を表示するには、どのアプリケーションがどの傾向記録を提供するかを定義します。を使用して表示を定義します。 プロパティ トレンド要素と使用されるコントロールの。 アプリケーションとデータソースの定義 視覚化タスクとトレンド記録タスクは、通常、同じアプリケーションで実行されます。そうでない場合は、視覚化タスクを含むアプリケーションにデー
アラーム履歴の削除 ビジュアライゼーションに入力要素を挿入できます。これを使用して、実行時に以前に記録されたアラーム履歴を削除できます。それまでに表示されていた履歴が削除され、表示がやり直されます。 アプリケーション内(例:プログラム内 PLC_PRG )、次のコードを実装します。 itfAlarmConfiguration : AlarmManager.IAlarmConfiguration;
属性:symbol の {attribute 'symbol'} pragma は、プログラムのどの変数またはグローバル変数リストをシンボル構成に適用するかを定義します。これは、変数がシンボルとしてシンボル リストにエクスポートされることを意味します。このシンボル リストは、プロジェクト ディレクトリ内の XML ファイルとしても、ターゲット システム上のユーザーには表示されないファイルとしても、
視覚化要素:スライダー シンボル: カテゴリー: 共通のコントロール この要素は、スライダーバー内のスライダーの位置に応じて、変数の値を変更します。スケールの開始と終了を使用して、スライダーバーの値の範囲を定義します。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: Spe
視覚化要素:スピンボックス シンボル: カテゴリー: 共通のコントロール 要素は、定義された間隔で変数の値をインクリメントまたはデクリメントします。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: Speed controller conveyor belt ヒント 要素リ
単位変換 別の単位系のデータを調整する場合は、変換ルールを定義できます。このデータは、特定の桁数と測定単位で実行されます。 で変換ルールを定義します 単位変換 物体。 CODESYS 各変換ルールを機能ブロックとして自動的に実装します <name>_Impl そしてそれをインスタンス化します <name> 。各変換ルールには、 Convert と Reverse メソッド。その結果、通常どおり機能
視覚化要素:テキストエディタ シンボル: カテゴリー: 特別なコントロール この要素は、コントローラーに保存されているテキストファイルの内容を示します。ファイルはASCIIまたはUnicode形式でエンコードできます。ビジュアライゼーションユーザーは、テキストを編集することもできます。 注記 サンプルプロジェクト「テキストエディタの例」 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか?