_INPUT 、 VAR_OUTPUT 、 VAR_IN [...] _INPUT 、 VAR_OUTPUT 、 VAR_IN [...] '} PublicValue : LREAL
REAL:= [100,50]; yp:ARRAY[1..2] OF REAL [...] Execute:=TRUE , poqDataIn
加されます。 REAL値を使用する 注記 デバイスがREAL座標の使用をサポートしている場合にのみ使用できます。 :絶対移動のプロパティは、REAL値と
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h2s 、 DINT#15 、 REAL#1 [...] 化エディターで挿入されたレイヤーに表示されます。 例: bIsInForeground と VAR bIsIn
h2s 、 DINT#15 、 REAL#1 [...] 化エディターで挿入されたレイヤーに表示されます。 例: bIsInForeground と VAR bIsIn
the case LREAL = REAL. InOut: Scope [...] : LREAL Round to the
handles the case LREAL = REAL. InOut: Scope [...] ) ¶ FUNCTION Ceil : LREAL
handles the case LREAL = REAL. InOut: Scope [...] ) ¶ FUNCTION Floor : LREAL