CODESYS Development System
I / Oリンクの構成 デバイスオブジェクトの助けを借りて、ハードウェアをマップして、のツリー構造で制御することができます。 CODESYS 事業。これにより、ハードウェアとアプリケーションのリンクが扱いやすくなります。 デバイスオブジェクトの設定エディタで、間の通信の設定を構成できます CODESYS とコントローラー、そしてとりわけI / Oマッピング用。 I / Oマッピングは、コントローラ
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デバイスツリーとデバイスエディタ デバイスツリー の中に デバイス ビュー(「デバイスツリー」とも呼ばれます)では、ターゲットデバイスに従ってアプリケーションを整理します。このビューでは、PLCハードウェアおよびフィールドバスシステムを確認し、ハードウェア通信を構成し、アプリケーションを割り当てることができます。 デバイスツリーのルートノードは、シンボリックノードエントリです。 <プロジェクト名>
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デバイスツリーでのハードウェア構造のマッピング 制御するハードウェアをアプリケーションでマッピングします。 デバイス ビュー(デバイスツリー)。これを行うには、階層がコントローラーネットワークを反映するまで、ネットワーク内の物理デバイスを表すデバイスオブジェクトをこのツリー構造に挿入します。デバイスオブジェクトは、たとえば、PLCオブジェクト、フィールドバスオブジェクト、または論理デバイスです。
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デバイスとI / Oマッピングの構成 デバイスの構成 関連するデバイスエディタで、デバイスツリーに挿入されるデバイスオブジェクトを設定できます。可能性はデバイスの説明によって異なります。 「 汎用デバイスエディタ "は、デバイス固有のタブによって必要に応じて補足されるタブを提供します。 要件:デバイスツリーに標準PLCがあり、その下にフィールドバスデバイスオブジェクトが挿入されている標準プロジェク
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アプリケーションのプログラミング コントローラ上で実行できるアプリケーション プログラムを作成するには、POU に宣言と実装コード (ソース コード) を入力し、コントローラ I/O からアプリケーション変数へのリンクを確立し、タスクの割り当てを構成します。確認とデバッグを行った後、 CODESYS コンパイラは、コントローラにダウンロードできるアプリケーション コードを作成します。 アプリケーシ
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識別子を割り当てる 識別子は、プログラム、関数ブロック、メソッドなどの変数とプログラミングオブジェクトの名前、およびアプリケーションとプロジェクトの他のオブジェクトの名前です。識別子を割り当てるときに従わなければならない規則があります。さらに、識別子を統一して意味のあるものにするための推奨事項があります。 変数宣言で変数の識別子を割り当てます。これらの識別子は、プログラミングオブジェクトの宣言部分
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UTF-8エンコーディング 基本 のアプリケーション CODESYS たとえば、さまざまな言語でエラーメッセージを出力するために、さまざまな文字を処理できます。または、さまざまな言語、文字、または記号でのユーザー入力を受け入れる、ユーザーが選択した言語で視覚化を表示します。 包括的な文字セットが必要ない場合、またはプロジェクトを変更する必要がない場合でも、Latin-1形式でエンコードされた文字列
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変数を宣言する 変数宣言どこでどのように 次の場所で変数を宣言できます。 プログラミングオブジェクトの宣言部分 対話 変数を宣言する あなたをサポートします。 ヒント 表形式の宣言エディターで変数を宣言すると、正しい構文が自動的に作成されます。 GVLまたはNVLエディターの宣言部分 I / OデバイスオブジェクトのI / Oイメージ構成 構文 ( <pragma> )* <scope> ( <t
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タブ:ファイル のこのタブで 汎用デバイスエディタ 、ファイルを転送できます CODESYS (ホスト)とPLC。通信設定が正しく、PLCがオンラインの場合、 CODESYS の期間中、PLCへの接続を自動的に確立します ファイル転送 。 表 40 . ホスト/ランタイム 標準のファイルマネージャの機能を備えたホストのファイルシステムへのアクセス 位置 ホスト側でのファイル転送の現在のディレクトリ
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タブ: ログ あなたはできる ビュー 汎用のこのタブの PLC ログ デバイスエディタ 。ターゲット システムに記録されたイベントがリストされます。これは次のことに関係します。 システムの起動およびシャットダウン中のイベント (ロードされたコンポーネント、バージョン付き) アプリケーションのダウンロードと起動アプリケーションのロード カスタムエントリ I/O ドライバーからのログ エントリ データ