は配列として宣言されています。 iScrollHor: ARRAY [...] ScrollVer: ARRAY[0..20] OF INT [...] は要素の動作を動的に制御します。 見えない 変数 ( BOOL )要素
.Constants.bLittleEndian // type BOOL, TRUE for [...] _INIT : BOOL VAR_INPUT bInitRetains : BOOL ; // TRUE: The
リケーションが実行時にデータを記録する記録条件 変数 ( BOOL )。 コメ [...] 、 WSTRING 、 と ARRAY 。 パラ [...] ( BOOL )、またはトレース ダイ
ARRAY 。基本型がそうでない場合、列挙 [...] ARRAY 。ポイ [...] として 許可されるタイプ: BOOL 、ビッ
Size : UDINT; xOk : BOOL [...] Length : UDINT; xOk : BOOL [...] Buffer : ARRAY[0..4095] OF
: BOOL; END_VAR VAR i [...] METH : BOOL VAR [...] Var : BOOL:= %IX0.0; // +1
CODESYS Development System
ンネル 基本データ型 ( BOOL [...] なデータ型をマッピングする場合 ( STRUCT 、 ARRAY )、基本
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える要素を持つ多次元配列変数が宣言されています。 例: arrBig : ARRAY [...] MethBaseAlfa : BOOL
Points : POINTER TO ARRAY[0..100 [...] ジェクト変数のインスタンスパス( BOOL )。 例: PLC [...] は要素の動作を動的に制御します。 見えない 変数 ( BOOL )要素
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_GLOBAL g_diaData : ARRAY [...] Index : DINT; bTest : BOOL [...] の例から置き換えられました: diValue := __TaskLocalVarsArray