CODESYS Development System
ランドを右にビット単位でローテーションするために使用されます。 許可されるデータ型: BYTE [...] 操作には影響しません。 例 108 . 例 の結果 erg_byte [...] 変数のデータ型によって異なりますが、 in_byte と in
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ランドを左にビット単位でローテーションするために使用されます。 許可されるデータ型: BYTE [...] 操作には影響しません。 例 107 . 例 の結果 erg_byte [...] 変数のデータ型によって異なりますが、 in_byte と in
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ゲットシステムによって異なります。 BYTE 、 WORD 、 DWORD [...] 果 erg_byte と erg_word の値は異なりますが、 in_byte
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| __XWORD | BIT | BYTE [...] _TO_BOOL __UXINT_TO_BYTE __UXINT [...] _TO_BOOL __XINT_TO_BYTE __XINT
トフィールドデータ型に適用されないビットシフト操作を決定します( BYTE 、 WORD 、 DWORD [...] PROGRAM PLC_PRG VAR in_byte : BYTE := 16#45; // 2
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ゲットシステムによって異なります。 BYTE 、 WORD 、 DWORD [...] shr_st VAR in_byte : BYTE := 16#45; (* 2
トフィールドデータ型のシフト操作の場合( Byte 、 DWORD 、 LWORD [...] Temp1 : DWORD; byTemp2 : BYTE [...] Temp := SHL(iTemp, BYTE#2
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Alpha : POINTER TO BYTE [...] TO BYTE; // Typed [...] Alpha := __NEW(BYTE
Temp1 : BYTE; wTemp2 : WORD [...] Temp1 := SHR(byTemp1, BYTE [...] (wTemp2, BYTE#45
TO BYTE に POINTER [...] Int : POINTER TO INT; byteVar : BYTE; END_VAR p