CODESYS Development System
_PRG.fbDoItNow.XLOCINPUT AT %I*: BOOL [...] Data_A : ARRAY[0..1] OF DATA [...] %I* : BOOL := TRUE
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GenericCompare : BOOL // Declaration [...] Test : POINTER TO ARRAY [0 [...] ComputeAny : BOOL VAR_INPUT any
Text: ARRAY[1..3, 1..3] OF [...] LampIsOn: ARRAY[1..2,1..3] OF BOOL; // For lamp
AutoReset : BOOL ; t [...] Enable : BOOL := TRUE ; xCondition : BOOL ; END_VAR VAR
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ンターのサイズに応じて。 へのアクセス BOOL たとえ BOOL データ型はの一部です ANY [...] 0; PartialVarX := array
ティブなアプリケーションのメモリ領域は、次の点でチェックされます。 BOOL [...] ブロックタイプの変数( STRUCT 、 ARRAY 、など)は初
更新を有効にする 変数(データ型 BOOL ) を使 [...] 配列変数: ARRAY [ <イン [...] 次元配列変数: ARRAY
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、BOOL、REAL など) 同じ [...] の面積は負の値になることがあります。 ARRAY[*] 1つのポインタと1つの
メータをサブプログラムに渡すことができます。データ型 BOOL 、 LREAL [...] SubProgramDirs : ARRAY[0..4] OF STRING [...] Type> ::= LREAL | BOOL | STRING
タがテーブルとして視覚化される配列 変数 ( ARRAY )その [...] Table : ARRAY[0..3, 0..4] OF [...] は要素の動作を動的に制御します。 見えない 変数 ( BOOL )要素