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VAR_PERSISTENT変数を宣言します 以下では、永続変数リストとPOUで永続変数を宣言します。 要件:プロジェクトが開いており、プログラムPOUが含まれています。オプション(メニューコマンド ツール→オプション )あなたはそのカテゴリーにいます 宣言エディタ テキストビューのオプションがアクティブになります。 メニューコマンドを使用してアップリケオブジェクトを追加します プロジェクト→オブ
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永続変数リストの値をレシピに保存する 要件:プロジェクトが開いていて、アプリケーションオブジェクトの下に、永続変数の宣言を含む永続変数リストがあります。 デバイスツリーでコントローラーをダブルクリックし、タブを選択します コミュニケーション 。 ゲートウェイを選択し、ボタンをクリックします ネットワークを閲覧する 。 デバイスは、ゲートウェイツリービューに太字で表示されます。 デバイスを選択してボ
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暗黙のチェックにビルディングブロックを使用する CODESYS 暗黙の監視機能を実装する特別なPOUを提供します。これらの関数は、配列またはサブ範囲タイプの境界、ポインターアドレスの有効性、または実行時にゼロによる除算をチェックします。 オブジェクトを選択します 応用 デバイスツリー内。 コマンドを選択します プロジェクト→オブジェクトの追加→暗黙的なチェックのためのPOU 。 ダイアログが表示さ
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オブジェクト指向プログラミング CODESYS 関数ブロックを使用したオブジェクト指向プログラミングをサポートし、このために次の機能とオブジェクトを提供します。 メソッド インターフェイス プロパティ 継承 メソッド呼び出し、仮想関数呼び出し 他の機能ブロックの拡張としての機能ブロックの定義 このセクションの内容 :
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機能ブロックの拡張 全般的 関数ブロックの拡張は、オブジェクト指向プログラミングにおける継承の概念に基づいています。この目的のために、派生関数ブロックは基本関数ブロックを「拡張」し、それ自体のプロパティに加えて基本関数ブロックのプロパティを受け取ります。 機能ブロックの拡張とは、次のことを意味します。 派生関数ブロックには、基本関数ブロックによって定義されたすべてのデータとメソッドが含まれています
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インターフェイスを実装する インターフェイスを実装する インターフェイスの実装は、オブジェクト指向プログラミングの概念に基づいています。共通のインタフェースを介して、異なるが類似した機能ブロックを同じ方法で使用することもできます。 インターフェイスを実装する機能ブロックには、このインターフェイスで定義されているすべてのメソッドとプロパティ(インターフェイスメソッドとインターフェイスプロパティ)が含
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コマンド:ライブラリリポジトリ シンボル: 関数 :コマンドはダイアログを開きます ライブラリリポジトリ 。このダイアログでは、ローカルシステムにインストールされているため、アプリケーションで使用できるライブラリを指定します。 電話 :メニュー ツール ダイアログ:ライブラリリポジトリ 表 97 . 位置 ライブラリファイルが配置されているローカルシステム上のディレクトリの表示 このライブラリ 位
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コマンド: ライセンス マネージャー シンボル: 関数 : コマンドは、ライセンスを設定するためのウィザードを開きます。 CODESYS アドオン製品。ウィザードは ライセンス マネージャー – ターゲットの選択 ダイアログ。 電話 : ツール メニュー ライセンスマネージャは、以下のライセンスを処理できます。 CODESYS ローカル コンピューター上のアドオン製品、およびデバイス上のランタイム
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コマンド:ライセンスリポジトリ シンボル: 関数 :コマンドはダイアログを開きます ライセンスリポジトリ 個々のライセンスに関する情報を表示します。 電話 :メニュー ツール 要件 : CODESYS オフラインまたはオンラインモードです。 ライセンスリポジトリでは、チケット番号を入力すると、中央のライセンスサーバーから関連するライセンスに関する情報を受け取ります。 クリップボードからチケット番号
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コマンド:デバイスリポジトリ シンボル: 関数 :コマンドはダイアログを開きます デバイスリポジトリ 。このダイアログは、ローカルシステムおよびにインストールされているデバイスを管理するために使用されます CODESYS -プロジェクトを統合することができます。 電話 :メニュー ツール ダイアログ:デバイスリポジトリ 注意 内部デバイスリポジトリを手動で変更しないでください。 リポジトリや他の場