アラーム管理用のオブジェクト で CODESYS 次のオブジェクトは、アプリケーションのアラーム管理の設定に使用できます。 アラーム設定 これは、アラーム管理の必須の基本オブジェクトです。アプリケーションの下にオブジェクトを挿入すると、自動的に名前が付けられます アラーム設定 。その下に、 エラー 、 警告 、 と 情報 アラームクラスは、アラームストレージと同様に自動的に挿入されます( Alar
視覚化要素: ロータリースイッチ シンボル: カテゴリー: ランプ/スイッチ/ビットマップ この要素は、ブール変数に値を割り当てます。値の「オン」のスイッチ位置 TRUE 変数に、スイッチ位置「オフ」が値を割り当てます FALSE 。マウスを使用してスイッチの位置を切り替えます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべての
視覚化要素:ビジーシンボル、キューブ シンボル: カテゴリー: 特別なコントロール 実行時に、この要素は、ランタイムがビジーであるか、データを待機していることを自動的に示します。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: Data_Transfer ヒント 要素リスト
視覚化要素:トレース シンボル: カテゴリー: 特別なコントロール この要素は、変数値のグラフ曲線を表示します。さらに、ビューを制御するように変数を構成できます。 ヒント の 痕跡 視覚化要素を POU プール内の視覚化に挿入することはできません。 注記 Traceを使用した視覚化のサンプルプロジェクト 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オ
オブジェクト:アラームストレージ 重要 リセット(原点)の場合、アラーム記憶ファイルは削除されます。 の アラームストレージ 、発生するアラームが保存されるデータベースファイルの設定を定義します。オブジェクトは、アラーム設定の下に1回だけ挿入できます。 データベースには、メモリファイルが1つだけあります。このファイルは、オプションでコントローラのファイルディレクトリに保存されます。次の規則に従って
オブジェクト:リモートアラーム オブジェクトは、リモートアラームクラスとグループを管理します。 アラーム管理の場合、これは、リモートPLCで監視とアラームトリガーが実行されることを意味します。ローカルアラーム管理は、データソース管理(プロキシサーバー経由)を介してリモートPLCと通信するため、リモートアラームを認識します。次に、ローカルアラーム管理に接続されているビジュアライゼーションでリモートア
オブジェクト:トレンド記録タスク シンボル: を使用してビジュアライゼーションを設計する場合 傾向 エレメント、 CODESYS TargetVisu 自動的に拡張します タスク構成 とともに トレンド記録タスク 。タスクは最大で1回アプリケーションの下にあり、 VisuTrendStorageAccess.GlobalInstances.g_TrendRecordingManager.Cycli
オブジェクト:トレンドレコーディングマネージャー シンボル: A トレンドレコーディングマネージャー オブジェクトを使用すると、実行時にデータベースにデータを長期間保存できます。このデータは CmpTraceMgr ランタイムシステムコンポーネント。デバイスツリーでは、このオブジェクトは、アプリケーションの下に作成されるトレンド記録のノードとして使用されます。アプリケーションの下で一度だけ利用でき
表示:プロパティ シンボル: 関数 :ビューは、選択した視覚化要素の要素プロパティを構成するために使用されます。 電話 : 表示→要素のプロパティ メニュー メニューバー 表 68 . フィルター すべてのカテゴリを表示 すべての要素プロパティのリスト ディフォルト 最も頻繁に使用される要素プロパティのリスト 単純 次のような特定の基本要素プロパティのリスト テキスト 、 色 、 と 入力構成 ア