タブ:OPCUAサーバーを介した通信 サーバーレイアウトの場所 ライブサーバーを閲覧する : クライアントはサーバーに接続し、既存の変数とタイプを検出します。 情報モデルから クライアントは、ここで設定された情報モデルからOPC UAサーバーのデータ構造(レイアウト)を読み取り、その結果、使用可能な変数とタイプに関する情報を受け取ります。サーバーへの接続は必要ありません。 リストボックスには、にイ
タブ: 一般および診断 の 一般および診断 タブには、データ ソース通信のステータスに関する情報が表示されます。 構成の更新 更新レート (ミリ秒) 例: 200 接続情報 接続状態 例: online エラー情報 例: OK このセクションの内容 :
オブジェクト: コミュニケーションマネージャー シンボル: OPC UAの通信パスのオブジェクトは以下に挿入されます。 コミュニケーションマネージャー 物体。 このセクションの内容 :
データ インターフェイスの更新 データ ソース変数は、実行時に周期的に更新されます。現在のビジュアライゼーションで使用されているか、プロパティを持つデータのみが更新されます。 常に更新 . 時間間隔を定義できます。さらに、各更新間隔でデータが転送される変数を定義できるため、変数は常に更新されます。アプリケーション コードで使用されていない変数を更新するには、データ ソース マネージャーのインターフ
コミュニケーションの編集 を追加しました データ ソース マネージャー オブジェクトとその下 情報元 デバイス ツリーのアプリケーションの下にあるオブジェクト。接続パラメータは、 通信設定 タブ。そこで修正できます。 データ ソースの種類と現在の接続の種類がステータス バーに一覧表示されます。後でデータ ソース タイプを変更することはできません。 詳細については、以下を参照してください。 タブ:
リモート データの使用 のデータ ソース エディタに表示される変数は、 変数 タブ (および DataSources_Objects フォルダー) は、IEC 変数のようにアプリケーションで使用できます。たとえば、変数をビジュアライゼーションに表示できます。 複数のデータ ソースを使用できるため、一意の変数名に関して競合が発生する場合は、データ ソース名を接頭辞として指定する必要があります。競合が
OPC UA 注記 CODESYS OPC UAに関するウェビナー このセクションの内容 :
タブ: 型マッピング このタブには、現在 DataSources_Objects フォルダ。データ型を選択し、下部のウィンドウで宣言された要素を変更または削除することで、データ型の宣言を編集できます。さらに、名前を変更したり、アクセス権をリセットしたり、別のタイプをマップしたり、別のリモート変数を選択したりできます。 詳細については、以下を参照してください。 データ ソースとのデータ リンク 、