CODESYS Development System
Inst: POU; b : BOOL [...] セージ: C0201:タイプ 'BOOL'は
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*: BOOL := TRUE; xLocOut AT %Q*: BOOL; END [...] LocIn AT %IX1.0 : BOOL
プ 説明 SFCInit BOOL [...] らに正常に処理されます。 SFCReset BOOL に似 [...] . SFCError BOOL TRUE SFC
Enable BOOL FALSE リクエスト処理を開始するためのフラグ xReset BOOL FALSE [...] xBusy BOOL FALSE
タ型に応じてデフォルト値が割り当てられます( LREAL: 0, BOOL: FALSE [...] Type> ::= LREAL | BOOL | STRING [...] *) • LET #b : BOOL := #x
入力と出力を持つ機能ブロック: 基本機能ブロック BOOL 入力 [...] 数の入力と出力を備えた機能ブロック 基本機能ブロック BOOL 入力 [...] 入出力を持つ機能ブロック の中に IOMappingBool
CODESYS Development System
_DoIt : BOOL iCnt := -1 [...] _DoAlso : BOOL METH [...] METH_DoIt : BOOL i
Return_Before_End: BOOL; xContinue_In_Loop_FUN: BOOL; iCounter: INT
ランドを設定します(タイプ BOOL ) に TRUE [...] ランドを設定します(タイプ BOOL ) に FALSE [...] ュムレータ値がオペランド値より大きいかどうかをチェックします 結果 ( BOOL )はア
コピーの最大リビジョン番号 PARTIAL BOOL TRUE :作業 [...] ックアウト )。 MODIFIED BOOL TRUE :ローカルの変更が行われました。 SWITCHED BOOL TRUE :プロ