CODESYS Development System
属性:hide_all_locals プラグマは、署名のすべてのローカル変数が「コンポーネントの一覧表示」機能の表示、入力アシスタント、またはオンラインモードの宣言部分に表示されないようにします。さらに、これらの変数はシンボル構成に隠されているため、シンボルとしてエクスポートすることはできません。このプラグマは、POU変数をユーザーから隠すためにライブラリPOUで特に役立ちます。 . 影響を受ける
CODESYS Development System
属性:initialize_on_call プラグマにより、関数ブロックの入力変数は、関数ブロックの呼び出しごとに初期化されます。ポインターを予期する入力変数が影響を受け、このポインターがオンライン変更中に削除された場合、変数は次のように初期化されます。 zero 。 構文: {attribute 'initialize_on_call'} 挿入場所:常に、機能ブロック全体の宣言部分の最初の行、お
CODESYS Development System
属性:init_namespace このプラグマの効果は、次のタイプの変数です。 STRING また WSTRING このプラグマを使用してライブラリ関数ブロックで宣言されている、は、ライブラリの現在の名前空間を使用してプロジェクトで使用されるときに初期化されます。 構文 {attribute 'init_namespace'} 挿入場所:ライブラリ関数ブロック内の変数が宣言されている行の上の行。
CODESYS Development System
属性:init_on_onlchange 高速オンライン変更中の初期化コードなし コンパイラ バージョン >= 3.5.0.0 以降、マイナーな変更に対して「高速オンライン変更」が実行されます。高速オンライン変更では、変更された POU のみがコンパイルおよびダウンロードされます。特に、初期化コードは生成されません。 変数の場合、 init_on_onlchange 属性、これはまた、 いいえ 初
CODESYS Development System
属性:io_function_block、io_function_block_mapping The io_function_block 属性には、それで装飾された機能ブロックが、I / Oマッピングのチャネルに割り当てるためのデバイス構成で使用可能であるという効果があります。機能ブロックはに示されています 機能ブロックを選択 ダイアログ。 The 'io_function_block_mappi
CODESYS Development System
属性:is_connected プラグマを使用します 'is_connected' ブール関数ブロック変数を装飾します。これは、汎用モジュールインスタンスが呼び出されたときに、POUの関連する入力に割り当てがあるかどうかに関する情報を提供します。 プラグマを使用するには、属性を使用する必要があります 'reflection' 影響を受ける機能ブロック。 構文 : {attribute 'is_co
CODESYS Development System
属性:linkalways プラグマ {attribute 'linkalways'} コンパイル情報に常にPOUまたはライブラリPOUを含めるようにコンパイラーに指示します。ビルド中に、POUがコンパイルされ、アプリケーションコードの一部になります。ダウンロード中に、POUがPLCにダウンロードされます。 構文 : {attribute 'linkalways'} 挿入場所:POUまたはライブラ
CODESYS Development System
属性:monitoring_display 宣言におけるこのプラグマ ファンクションブロック または 構造 指定されたメンバーの現在の値( 財産 oder Variable)もモニタリングに表示されます。 次に、機能ブロックまたは構造体メンバーの値が、機能ブロックまたは構造体のタイプの変数の監視の最上行に表示されます。 構文: {attribute 'monitoring_display' :=
CODESYS Development System
属性:monitoring_encoding 属性プラグマは、次のデータ型の変数に使用できます。 STRING type のエイリアス データ型の変数の場合 STRING 。この属性には、監視中に UTF-8 形式でデコードされるように変数の値がマークされるという効果があります。 構文 : {attribute 'monitoring_encoding' := 'UTF8'} 挿入場所:変数宣言の
CODESYS Development System
属性:no_assign、no_assign_warning プラグマ 'no_assign' 汎用ブロックのインスタンスが同じ汎用ブロックの別のインスタンスに割り当てられている場合、コンパイラエラーが表示されます。関数ブロックにポインタが含まれている場合、そのような割り当ては回避されることが多く、ポインタは値の割り当て中にもコピーされるため、問題が発生します。 プラグマ 'no_assign_w