CODESYS Safety for EtherCAT Safety Module
ダイアログ: プロパティ シンボル: 関数 : オブジェクトのプロパティを設定します SafetyApp 電話 : 表示 → プロパティ コマンド; SafetyApp オブジェクトのコンテキスト メニュー 要件 : デバイス ツリーで安全アプリケーション オブジェクトが選択されています。 ピンCRC ピン CRC は、使用されるライブラリ ブロックを含む安全アプリケーションのすべてのオブジェクト
CODESYS Visualization Support
グローバルテキストリストで静的テキストを管理する グローバルテキストリストは、ビジュアライゼーションで出力されるテキストのプロジェクトの中心的な場所です。 ビジュアライゼーションの要素にテキストを最初に設定すると、作成されます CODESYS グローバルテキストリスト。別のテキストを書く場合は、追加 CODESYS テーブル。したがって、プロジェクトの視覚化で書き込んだすべてのテキストが自動的に含
CODESYS Visualization Support
ダイアログ:プロパティ:画像プール 関数 : 選択したイメージ プールの基本プロパティがここで設定されます。 電話 : 表示 → プロパティ の命令 画像プール 物体;のコンテキスト メニュー 画像プール 物体 使用されている画像のみをダウンロードする : イメージ プールからすべてのイメージをロードするのではなく、アプリケーションで実際に使用されるイメージのみがコントローラーにダウンロードされま
オブジェクト:リモートアラーム オブジェクトは、リモートアラームクラスとグループを管理します。 アラーム管理の場合、これは、リモートPLCで監視とアラームトリガーが実行されることを意味します。ローカルアラーム管理は、データソース管理(プロキシサーバー経由)を介してリモートPLCと通信するため、リモートアラームを認識します。次に、ローカルアラーム管理に接続されているビジュアライゼーションでリモートア
ユーザー管理のプレースホルダー のプレースホルダー ログインの視覚化 視覚化タイプ これらのプレースホルダーは、 文章 の要素の要素プロパティ ログインの視覚化 視覚化タイプ。 表 22 . プレースホルダー 説明 ビジュアライゼーションにログインするときに表示する $USERNAME$ 使用法:ユーザー名の入力(例: 矩形 視覚化要素) プレーンテキストとして表示 最初は空の入力フィールド 入力
ジェスチャ認識の構成 ジェスチャーで操作するデバイスでビジュアライゼーションを実行できます。ビジュアライゼーションは、マウスとキーボード操作のユーザー入力構成を保持し、ジェスチャとマルチタッチイベントも認識します。ジェスチャイベントは、マウスイベントとして認識および解釈されます。 これを行うには、 マルチタッチ処理をアクティブにする VisualizationManagerでの設定。 タイプの要素
ユーザー管理の設定 Web ビジュアライゼーションを展開し、それをサードパーティのアクセスから安全に保護する場合は、ランタイムベースのユーザー管理をセットアップすると有利です。 ランタイムベースのユーザー管理により、ユーザーは現在のテクノロジーで安全にログインできます。資格情報は、標準の Web テクノロジを使用して管理されます。さらに、安全なチャネルを介して実行時にユーザー アカウントを作成した
ビジュアライゼーションの管理者権限を持つグループの作成 ランタイムベースのユーザー管理のみ 手順 . 視覚化のための管理者権限が制限されたユーザー グループの構成 通常、ビジュアライゼーションのオペレーターは、アプリケーション開発者とは別のユーザー グループです。したがって、次の手順を使用して、視覚化のグループにのみアクセスできる視覚化の管理者を構成することもできます。 この構成は、ランタイム バ
デバイス画像を使用した背景のデザイン ビジュアライゼーションの背景を構成するには、次の2つのユースケースがあります。 ビジュアライゼーションには、背景色または背景画像を提供する必要があります。これを行うには、 視覚化→背景 コマンドを実行し、色または画像ファイルを構成します。このように設計された背景は、ビジュアライゼーションを使用したときに表示されます(TargetVisuまたはWebVisuでも
ユーザー入力の構成 ビジュアライゼーションを操作するために、ビジュアライゼーションのユーザー入力が構成されます。 この目的のために、フォローアップアクションがトリガーされる視覚化要素に入力イベントを構成します。ユーザー入力とフォローアップアクションの組み合わせは、 入力構成 要素の。たとえば、入力イベントとして要素をマウスクリックし、入力アクションとしてダイアログを開くことを選択できます。 イベン