CODESYS Development System
Counter : INT := 0; // Counts [...] ..2] OF INT := [0 [...] リ領域はデバイスに依存します。 BitNr INT 0 ビット数(バイ
CODESYS Development System
] OF BOOL; b: INT [...] Init : BOOL; arData : ARRAY [...] : INT; dwAdr : DWORD
: STRUCT x1 : BOOL; i1 : INT; str1 : STRING [...] type is INT, default
CODESYS Development System
_TO___XWORD TIME_TO_BIT TIME_TO_BOOL [...] _TO_DT TIME_TO_DWORD TIME_TO_INT [...] _TO___XWORD LTIME_TO_BIT LTIME_TO_BOOL
SlaveComPort xExecute BOOL 立ち [...] クルの出力に存在します。 xAbort BOOL TRUE [...] ての出力が初期値に設定されます。 iChannelIndex INT
ジェクト設定のアドレス演算子はスカラー定数 (整数、 BOOL 、 REAL [...] CONSTANT c_iValue : INT := INT#15; END_VAR VAR
CODESYS Development System
Counter : ARRAY[0..9] OF INT; iLocalVariable : INT; END [...] INT; iLocal_1 : INT
CODESYS Development System
Var2 : WORD; bVar1 : BOOL; bVar2 : BOOL; END [...] Var1 : BOOL; END_VAR w
CODESYS Development System
; bWrite: BOOL; END [...] 換性がある必要があります INT 変数 [...] 換性がある必要があります INT bWrite :アク
CODESYS Development System
FileSize : INT; 識別子指定の推奨事項 デー [...] BOOL x 強くお勧めします x ブー [...] ビット INT i 算術