視覚化要素:Path3D 注記 要素はで動作しません CODESYS HMI バリアントを表示します。 シンボル: カテゴリー: 特別なコントロール The Path3D 視覚化要素は、2つの独立したレコードの曲線を3Dパスとしてグラフィカルに表示します。工作機械やロボットの軌道を表示するために、CNCで使用するために特別に設計されています。プログラムされたパス(パス)と実際に移動したパス(トラッ
オブジェクト:アラームクラス アラームクラスは、アラームの一般的なプロパティを記述します。これには、優先順位とアーカイブを実行する必要があるかどうかが含まれます。ユーザーがアラームに気づいたことを確認するために、このクラスのアラームを確認する方法もここで定義します。さらに、特定のアラームステータスに達したときに実行する必要のあるアクションを定義できます。 さらに、アラームクラスは、視覚化要素(フォ
オブジェクト:アラームストレージ 重要 リセット(原点)の場合、アラーム記憶ファイルは削除されます。 の アラームストレージ 、発生するアラームが保存されるデータベースファイルの設定を定義します。オブジェクトは、アラーム設定の下に1回だけ挿入できます。 データベースには、メモリファイルが1つだけあります。このファイルは、オプションでコントローラのファイルディレクトリに保存されます。次の規則に従って
ScriptTextListObject ¶ class ScriptTextListObject. ScriptTextListMarker ¶ Bases: object Marker object to check whether an ScriptObject is a textlist object. Version added : 3.5.11.0 property is_textli
エディター:視覚化スタイルエディター シンボル: 関数 :エディターは、視覚化スタイルの作成、派生、編集、およびローカライズに使用されます。さらに、スタイルまたはスタイルの階層をチェックしてインストールすることができます。 . 電話 : の CODESYS : の中に Visualization Manager オブジェクト、上の 設定 タブ、 スタイル設定 グループをクリックします リストボック
位置とサイズを最適に調整する コンテナ要素での用途に応じて、ビジュアライゼーション内のコンテンツの位置とサイズを設計できます ( フレーム また タブ )。これを行うには、自動的に生成された Container 変数は、コンテナーのサイズを下位または参照先の視覚化に渡すために使用されます。その結果、ビジュアライゼーションは、オフラインと実行時の両方で、上位の要素とオブジェクトのサイズにアクセスでき
視覚化要素:バー表示 シンボル: カテゴリー: 測定制御 要素は変数の値を表示します。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ 。 要素名 例: GenElemInst_2 ヒント 要素リストでより速く見つけられるように、要素に個別の名前を割り当てます。 要素タイプ バーディスプレイ
統合された視覚化として実行 ビジュアライゼーションを統合ビジュアライゼーションとして実行できます。この場合、視覚化の表示バリアントが開発システムで実行されます それなし コントローラにロードされている視覚化コード。 統合された視覚化を使用して、アプリケーションのテストと診断、またはプラントのサービスと試運転を行います。このための要件は、VisualizationManagerの下にオブジェクトがな
オペレーティング システムのインストール インストールするには CODESYS Control for <device> SL デバイスまたはハードウェアでは、Linux オペレーティング システムが必要です。 注意 メーカー固有の指示に注意してください。 製造元のホームページの説明に従って、デバイスのメモリ カードに Linux オペレーティング システムをインストールします。 オペレーティング
タブ:操作 表 13 . [サービス] すべて開始 リストされているすべてのサービスを開始します すべて停止 リストされているすべてのサービスを停止します [選択を開始] 選択したサービスを開始します 選択を停止 選択したサービスを停止します [製品] サービスの名前 状態 サービスの現在のステータス リフレッシュ すべての要素の最新の状態を取得し、テーブルを更新します 複製 現在選択されているサ