コマンド:有効にする SoftMotion 関数 :コマンドは、のコンポーネントを有効にします SoftMotion 選択したコントローラに対して、コントローラをモーションコントローラとして使用できるようにします。 電話 : 計画 メニュー;デバイスツリーで選択したデバイスのコンテキストメニュー 要件 :選択したコントローラーでは、SoftMotionは有効になっていません。 コマンドにより、 S
コマンド:無効にする SoftMotion 関数 :コマンドはのコンポーネントを無効にします SoftMotion 。 電話 : 計画 メニュー;デバイスツリーで選択したデバイスのコンテキストメニュー 要件 :選択したコントローラーについて、 SoftMotion コマンドによって有効にされました。 SoftMotion サポートを目的としたコントローラーでは無効にできません SoftMotion
DIN66025のエディター このエディタでは、DIN 66025に従ってパス要素をCNCプログラムとして指定します。デフォルトでは、選択したパス要素のプロパティが右側に表示されます。ただし、そこで変更することはできません。 線を選択すると、それぞれのモーションパスがグラフィックエディタに描画されます。を押す F6 キーを押すと、フォーカスがグラフィカルエディタに切り替わり、元に戻ります。 このエ
オブジェクト:CNC設定 シンボル: このオブジェクトの設定は、アプリケーションのすべてのCNCオブジェクトに有効です。オブジェクトはアプリケーションのデバイスツリーに追加されるか、CNCオブジェクトがアプリケーションに追加されると自動的に生成されます。オブジェクトは、アプリケーションごとに1回だけ存在する可能性があり、名前を変更することはできません。 オブジェクトのエディターでは、パス前処理モジ
CODESYS SoftMotion Robotics このセクションの内容 :
概要 CODESYS SoftMotion Robotics は、PLCopen 仕様「モーション コントロール用機能ブロック パート 4」に基づいた、ロボットのモーション コントロール用の機能ブロック インターフェイスを提供します。複雑な動作シーケンスは、直線や円弧などの単純なポイントツーポイントまたは連続パス動作で構成できます。個々の動作間のブレンドは構成可能です (たとえば、距離または速度に
はじめる ロボットの軸の動きをプログラムするには、まずプロジェクトのアプリケーションの下に軸グループを作成する必要があります。詳細については、次を参照してください。 軸グループを作成する方法 . 作成した軸グループを希望の運動学で構成します。デバイスの下に実軸または仮想軸を挿入し、これらの軸を軸グループにリンクします。詳細については、ヘルプページを参照してください。 運動学 : 軸グループの状態
軸グループを作成する方法 デバイスツリーへのオブジェクトの追加 次の手順では、軸グループを作成および構成する方法について説明します。 新しい標準プロジェクトを作成します CODESYS Control 。 POUの場合 PLC_PRG 、CFC 実装言語を選択します。 デバイス ツリーで、デバイスのコンテキスト メニューを開きます。 デバイス オブジェクトを選択し、 ソフトモーションを有効にする
軸グループエディター シンボル: のエディターで 軸グループ オブジェクトで、基本的な運動学と方向運動学のタイプを選択します。オリエンテーションキネマティクスは、基本キネマティクスでサポートされている場合にのみ選択できます。さらに、キネマティクスの軸をプロジェクトのドライブにマッピングします。 表 62 . キネマティクス キネマティクスを選択 キネマティクスを変更する によってサポートされている