CODESYS Development System
コマンド:相互参照を出力します シンボル: 関数 :コマンドは、ビューで変数が使用されているすべての場所を表示します 相互参照リスト 。 電話 :メニュー 編集→検索アイコン 、ビューのツールバー 相互参照リスト 要件 :POUがエディターで開いており、カーソルが変数内にあります。またはビュー 相互参照リスト が開いていて、変数がフィールドにあります 姓 指定。 詳細については、以下を参照してくだ
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コマンド:グローバル相互参照を出力する シンボル: 関数 :コマンドは、ビューに同じ名前のすべての変数の使用場所を表示します 相互参照リスト 。コマンドに反して 出力相互参照 異なる変数にすることができます。 電話 :メニュー 編集→検索アイコン 、ビューのツールバー 相互参照リスト 要件 :POUがエディターで開いており、カーソルが変数内にあります。またはビュー 相互参照リスト が開いていて、変
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コマンド:出力呼び出しツリー シンボル: 関数 :コマンドはビューを開きます ツリーを呼び出す 、ビルディングブロックとその呼び出し元の呼び出しを表します。 電話 : メニュー 編集→検索アイコン コンテキストメニュー 要件 :ブロックがエディターで開いていて、カーソルが変数内にあるか、ブロックがビュー内にあります 装置 また POU 選択されました。 このセクションの内容 :
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コマンド:変数を宣言する キーボードショートカット: トグル + F2 関数 :コマンドはダイアログを開きます 変数を宣言する 、変数の宣言をサポートします。 電話 :メニュー 編集するには 要件 :プロジェクトのオブジェクトまたはデバイスがエディターで開いています。 自動宣言機能によりダイアログが表示されます 変数を宣言する また、宣言されていない変数の名前を含むPOUの実装部分でカーソルが1行
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コマンド:アクセシビリティ シンボル: キーボードショートカット: F2 関数 :コマンドはダイアログを開きます 入力ヘルプ 、現在のカーソル位置で可能なプログラミング要素を選択する際にサポートします。 電話 :メニュー 編集するには 、 コンテキストメニュー 要件 :POUがエディターで開いており、カーソルがプログラム行にあります。 ダイアログ:エントリヘルパー-タブ:カテゴリ ダイアログには、
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コマンド:ソースコードの位置に移動 関数 :コマンドを使用すると、メッセージをトリガーしたソースコード内の位置にジャンプします。 電話 :メニュー 編集するには 、メッセージウィンドウのメッセージのコンテキストメニュー 要件 :メッセージウィンドウでメッセージが選択されています。 メッセージウィンドウの次または前のメッセージのソーステキスト内の位置に到達するには、コマンドを使用します 次のメッセー
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コマンド:ファイルをテキストとして貼り付けます 関数 :このコマンドは、テキストファイルの内容をアクティブなエディタの現在のカーソル位置にコピーします。 電話 :このコマンドは、デフォルトではどのメニューにも含まれていません。ダイアログを使用して彼を見つけることができます ツール→カスタマイズ コマンドカテゴリから テキストエディタ メニューに貼り付けます。 要件 :ファイルの拡張子はファイル拡張
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コマンド:上書きモード キーボードショートカット: 入れる 関数 :このコマンド\は上書きモードを有効にします。 電話 :メニュー 編集→詳細 要件 :テキストエディタが開いています。 上書きモードがオンの場合、新しい文字を入力すると、カーソルの前の文字が上書きされます。上書きモードがオフの場合、文字が挿入され、カーソルの前の既存の文字が保持されます。 このセクションの内容 :
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コマンド:スペースを表示 シンボル: 関数 :このコマンドにより、スペースとタブの制御文字が表示されます。 電話 :メニュー 編集→詳細 要件 :テキストエディタが開いています。 CODESYS スペースをドットで視覚化し、タブを矢印で視覚化します。 詳細については、以下を参照してください。 テキストエディタ このセクションの内容 :
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コマンド:インデントガイドを表示 関数 :コマンドはインデントガイドをオンにします。 電話 :メニュー 編集→詳細 要件 :テキストエディタが開いています。 インデントガイドをオンにすると、コード内の手動インデントごとに破線が挿入されます。これにより、コード内のさまざまなレベルを追跡しやすくなります。ボタンを使用して手動でインデントできます タブ 入れる。 詳細については、以下を参照してください。