ダイアログ:プロジェクト環境、UML 関数 :ダイアログには、プロジェクトの現在のUMLコンパイラバージョンが表示されます。コンパイラのバージョンを更新できます。 電話 : プロジェクト→プロジェクト環境 メニュー、 UML タブ アクション 更新しないでください :プロジェクト内のUMLコンパイラのバージョンは保持されます。 xxxxに更新 : CODESYS UMLコンパイラのバージョンを選択
ダイアログ:オプション:UML シンボル: 関数 :ダイアログには、クラス図エディターおよびステートチャートエディターで作業するための構成オプションが含まれています。 電話 : ツール→オプション メニュー、 UML カテゴリー ダイアログを終了すると、変更されたオプションが現在開いているすべてのUMLエディターに適用されます。 タブ:一般 グリッド グリッドスペース グリッド線の間隔(ピクセル単
ダイアログ:新しいアクションオブジェクト 関数 :ダイアログで、作成する新しいオブジェクトを定義します。クリックした後 追加 ダイアログを終了するには、 CODESYS オブジェクトを作成し、そのエディターを開きます。 電話 :ENTRY、EXIT、およびDOアクションを含む状態要素。クリック シンボル。 要件 :アクションを許可する状態または疑似状態を編集すると、シンボルが表示されます。 アクシ
ダイアログ:プロパティ シンボル: 関数 :ダイアログには、UMLオブジェクトのプロパティが含まれています。 電話 : 表示→プロパティ 指図;で選択されたUMLオブジェクトのコンテキストメニュー POU 表示または デバイス 見る UML関連のコンテンツ プロパティ ダイアログについて以下に説明します。 タブ:一般 名前 UMLオブジェクトの名前 オブジェクトタイプ 例: POU で開く UML
要素:注 とともに ノート 要素の場合、クラス図またはステートチャートのエディターにコメントテキストを挿入できます。 アクション 説明 の中に ツールボックス ビュー、を選択します ノート エレメント。 エディターで、目的の挿入場所をクリックするか、 ノート そこの。 note要素が挿入されます。 要素内のテキストをダブルクリックして、テキストを目的のテキストに置き換えます。 カーソルは次のように
参照:ユーザーインターフェイス このセクションの内容 :
コマンド: イメージの作成 シンボル: 関数 : コマンドにより開きます。 画像の作成 ダイアログを使用して、クラス図またはステートチャートから PNG グラフィックス ファイルを生成し、ファイル システムに保存します。 電話 :UMLオブジェクトのコンテキストメニュー デバイス 表示または POU 見る ダイアログ: イメージの作成 表 7 . 設定 長辺のサイズ(ピクセル単位) 画像の辺の長さ
CODESYS Development System
相互参照リストで使用場所を見つける シンボルが使用されている場所、つまり変数、POU(プログラム、機能ブロック、機能)、またはDUTを、いわゆる「相互参照リスト」に表示できます。リストから、プロジェクトのそれぞれの位置に直接ジャンプできます。 シンボル使用法検索には2つのタイプがあります。 純粋なテキスト検索:これをビューに入力します 相互参照リスト テキスト(シンボル名、プレースホルダー)を手動
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宣言を見つける CODESYS プロジェクト全体で変数または関数の定義ポイントを検索する可能性を提供します。定義を含むブロックがエディターで開かれ、宣言がマークされます。 変数の宣言を見つける 要件:POUがエディターで開かれている。 実装の識別子にカーソルを置きます。 コマンドを選択します 編集→アイコンの検索→ 定義に移動 。 宣言のあるPOUがエディターで開かれ、変数の定義が強調表示されます