PathQueue.GetFromEnd [...] GetFromEnd [...] Return GetFromEnd
IEndOfElemObserver.OnEndOfElemReached (METH) ¶ METHOD OnEnd [...] planner reaches the end
Trj_EvalCache.GetCachedEnd [...] GetCachedEndPositionACS : BOOL Returns the end
Trj_tEnd (FUN) ¶ FUNCTION Trj_tEnd [...] Return Trj_tEnd LREAL
要素:終了状態 終了状態は疑似状態です。この終了状態を含む領域の実行が終了したことを示します。終了状態は、最上位のステートチャート、複合状態、または直交状態の領域に配置できます。 終了状態にはコマンドアイコンはありません。 プロパティ 財産 説明 識別子 要素の名前。ステートチャートには表示されません。 このセクションの内容 :
LD要素:ラインブランチの開始/終了 シンボル: 要素は、 閉じたブランチ 。 このセクションの内容 :
コマンド:エンドポイントを表示 関数 :このコマンドは、CNCパスポイントの表示をアクティブまたは非アクティブにします。 電話 : CNC メニュー 要件 :CNCパスがエディターで開いています。 表示がアクティブになっている場合、すべてのパス要素にエンドポイントが提供されます。 このセクションの内容 :
コマンド: 分岐の終点を設定 シンボル: 関数 : コマンドは、 ブランチ 選択した行で。 電話 : FBD/LD/IL メニュー;コンテキストメニュー 要件 : ザ・ エディター アクティブです。行が選択されます。ライン分岐の始点が設定されました。 このセクションの内容 :
CODESYS Development System
initialization> )+ END_STRUCT END_TYPE <structure [...] ..2] OF INT; aiEnd
_Instance : BFB; END_VAR i [...] _INPUT END_VAR VAR_OUTPUT END_VAR VAR i