CODESYS String Libraries 序章 の図書館 CODESYS String Libraries パッケージを使用すると、UTF-8 でエンコードされた文字列を処理できます。基礎となるのは、 IString からのインターフェース String Segments 図書館。このインターフェイスを使用すると、文字列を参照によってそれぞれの関数に渡すことができます。たとえば、 IStr
Python制御構造(例付き) ループ CやSTとは対照的に、 for Pythonのループはループ変数をカウントしませんが、シーケンスを反復処理します。この種のシーケンスは、「辞書」、リスト、タプル、文字列内の文字、またはファイル内の行にすることができます。 次の例は、いくつかを示しています for ループ: 例 13 . 例:loops.py from __future__ import pr
クラス図エディタでの作業 クラス図エディタは、プロジェクトのオブジェクト指向をマップする要素を提供します。エディターがに埋め込まれているため CODESYS Development System 、それからコードを自動的に生成できます。これにより、エラー検出などの広範な統合機能とツールが提供されます。 CODESYS クラス図とプロジェクト内のオブジェクトの名前とプロパティを自動的に同じに保ちます
タブ:一般 表 6 . 軸のタイプと制限 仮想モード ドライブは、仮想ドライブユニットと同様のシミュレーションに置き換えられます。結合ドライブがある場合、これはフィールドバスデバイスに影響を与えません。これらは、物理デバイスとの間でメッセージを送受信しなくても、通常どおり機能します。 注:IECコードを使用して、ドライブの仮想モードを設定およびリセットすることもできます。 SMC3_ReinitD
SFC 要素のプロパティ で SFC 要素のプロパティを編集します。 プロパティ 見る。クリック 表示 → 要素のプロパティ をクリックしてこのビューを開きます。表示されるプロパティは、現在選択されている要素によって異なります。 ヒント 要素の横にある SFC チャートに表示されるプロパティは、 意見 のタブ SFC エディタのオプション . 全般的 財産 値の説明 名前 要素名 デフォルト: "
コマンド:コミット、プロジェクトのコミット シンボル: 関数 :コマンドは、で行われた変更をコミットします CODESYS SVNリポジトリに。 The 専念 この目的でダイアログが開きます。 . 電話 : コンテキストメニュー: SVN このオブジェクトを正確にコミットする プロジェクト→SVN→プロジェクトのコミット プロジェクトのすべての変更を同時にコミットするメニュー 要件 :少なくとも1
視覚化要素:時間範囲ピッカー シンボル: カテゴリー: 日付/時刻の制御 この要素は、トレンド表示の時間範囲を定義された時間に設定するための構成可能なボタンを提供します。このプロセスでは、前の表示の終了時刻は変更されず、開始時刻が調整されます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべてのカテゴリ フィルターイン プロパティ
インターフェイスを使用した視覚化のパラメータ化 参照されるビジュアライゼーションのパラメータのインターフェイスを宣言できます。実行時にビジュアライゼーションが呼び出されると、実際のパラメータがインターフェイスに渡されます(関数ブロックの場合と同様)。 この種類の視覚化は、フレームまたはタブ要素を介して上位の視覚化によって参照される視覚化テンプレートとして使用されます。インターフェイス変数は、テンプ
オンラインモード 実行時に、エディターのモニターでダイアグラムの動作をモニターおよび制御できます。 ヒント サンプルプロジェクト UML_SC_CoffeeMachine.project 次の例を説明するために提供されています。 遷移の時間動作 ステートチャートはイベントに反応します。イベントが発生し、その結果、条件が真になると、次のバスサイクルクロックで状態遷移が発生します。状態遷移が対応する条
要素:クラス クラスは、カプセル化されたデータと操作を備えた論理ユニットです。また、インスタンス化できる変数タイプを表します。クラスのインスタンスが変数として別のクラスに割り当てられる場合、これはクラスのロールまたは式と呼ばれます。 クラスはメソッドを提供できます FB_Init これは、インスタンスを初期化するときに呼び出されます。 クラスは別のクラスから継承できます。この関係は一般化と呼ばれま