CODESYS Development System
IECでソースコードを作成する ソースコード: 「ソースコード」とは、適切なプログラミング言語エディタを使用してプログラミングブロックに挿入する実装コードを意味します。次のブロックタイプを使用できます:POU(プログラム、機能、機能ブロック)、アクション、メソッド、プロパティ、インターフェイス。 プログラミング言語: プログラミングモジュールを作成するときは、プログラミングする実装言語を決定します
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属性プラグマ 属性プラグマは、コンパイルとプリコンパイルに影響を与えます。これらは、テキスト エディターでのみサポートされています。 CODESYS 一連の事前定義された属性プラグマをサポートします。さらに、プロジェクトのコンパイル前に条件付きプラグマを使用してクエリできるユーザー定義プラグマを使用できます。 属性は宣言部分で定義されます。例外:独自の宣言部分を持たないActionオブジェクトとT
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ダイアログ:プロパティ ダイアログは、オブジェクトのプロパティを構成するために使用されます CODESYS 。オブジェクトに応じて、ダイアログにはこの目的のために異なるタブがあり、それぞれがプロパティのカテゴリを処理します。 電話 : 意見 メニュー;内のオブジェクトのコンテキストメニュー デバイス 見る、 POU ビュー、または モジュール 見る このセクションの内容 :
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ダイアログ:カスタマイズ ダイアログには、ユーザーインターフェイスを構成するためのタブが含まれています。 いつでも使用できます リセット ボタンをリセットして CODESYS デフォルトの設定。 このセクションの内容 :