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オペレーター:EXP IEC演算子は、指数関数を生成します。 入力変数に許可されるデータ型:任意の数値の基本データ型 出力変数に許可されるデータ型: REAL と LREAL 例 143 . 例 結果 q : 7.389056099 ST q := EXP(2); FBD このセクションの内容 :
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POU:CheckPointer ポインタ監視機能(CheckPointer) この関数を使用して、ランタイムモードでポインタのメモリアクセスを監視します。他とは対照的に 監視機能 、の実装のための標準的な提案は存在しません CheckPointer 。独自の要件に従って実装を定義する必要があります。 The CheckPointer 関数は、渡されたポインタが有効なメモリアドレスを参照しているか
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オブジェクト:POUの場所 このオブジェクトは、特定のコントローラーでのみ使用できます。デバイスツリーに自動的に表示されます。オブジェクトを手動で追加または削除することはできません。 このオブジェクトは、コントローラーのさまざまなコード領域にあるアプリケーションの実行可能コードをマッピングするために使用できます。特に小さなコントローラーは、多くの場合、内部コード領域(フラッシュメモリ)が制限されて
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オブジェクト:プロジェクト設定 シンボル: 関数 :オブジェクトにはプロジェクトの構成が含まれています。 . 電話 プロジェクト→プロジェクト設定 メニュー デバイスツリーでオブジェクトをダブルクリックします CODESYS 保存します プロジェクト設定 プロジェクトで直接。たとえば、プロジェクトを別のシステムに転送する場合、 プロジェクト設定 オブジェクトはそれと一緒に転送されます。プロジェクト
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オブジェクト:タスク構成 シンボル: オブジェクトは、タスク構成の基本設定を定義および表示するために使用されます。 のタブ タスク構成 およびそれらの機能: プロパティ :基本設定の表示 システムイベント :POU呼び出しとシステムイベントのリンク モニター :オンラインモードでのサイクル時間のステータスと現在の統計の表示 可変使用法 :変数にアクセスするタスクの概要とその実行方法 タスクグループ
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タブ:プロパティ 物体: タスク構成 このタブでは、の基本設定を定義します タスク構成 タスクの最大値やウォッチドッグパラメータなど、ターゲットシステムによって事前定義されているとおり。 このセクションの内容 :
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タブ: システム イベント 物体: タスク構成 上で システム イベント タブで、どのイベントがどの関数を呼び出すか、および構成が現在アクティブ化されているかどうかを定義します。このタブは、「システム イベント」(タスクではなく) がプロジェクト関数を呼び出す必要がある場合に使用します。 イベントハンドラを追加 を開きます イベントハンドラを追加 ダイアログ イベントハンドラを削除 選択したリスト
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タブ:監視 物体: タスク構成 タブには、のステータスが表示されます CODESYS オンラインモードでのタスク、およびサイクルとサイクル時間の現在の測定値。コントローラからの値の監視と同じ時間間隔で値が更新されます。 詳細については、以下を参照してください。 定義ジッター、レイテンシー 表示された値はにリセットできます 0 によって リセット コンテキストメニューコマンド。 タスク タスク名(タ
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タブ:可変使用法 物体: タスク構成 タブ内 可変使用法 すべての変数とその使用法の概要がわかります。あなたはどちらで見るか タスク 変数にアクセスします。 使用する場合 マルチコア 、変数への書き込みアクセス(w)は、タスク内でのみ実行する必要があります。そうしないと、不整合が発生する可能性があります。 コンテキストメニューでは、個々のタスクを非表示にし、変数への相互参照リストを表示できます。
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タブ:タスクグループ 物体: タスク構成 タスクグループを定義するには、 タスクグループ タブ。タスクグループは、 マルチコア システム。 タスク タスクグループの各タスクは、 芯 フィールド。 優先度 列には、それぞれの IEC タスクのエディターで設定されているタスクの優先度が表示されます。 グループを追加 ボタンは、という名前の新しいタスクグループを追加します NewGroup_<no> 。