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オンライン変更用のメモリリザーブを構成する オンライン変更中に機能ブロックインスタンスを新しいメモリ位置にコピーする必要をなくすために、メモリリザーブを使用して機能ブロックを構成できます。これは、関数ブロックへの変数の追加など、宣言を変更したときに発生する可能性があります。メモリリザーブを使用すると、このようなオンライン変更の実行が速くなり、問題の発生が少なくなります。メモリリザーブが使い果たされ
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外部実装を使用して汎用モジュール、関数、またはメソッドを呼び出します ランタイムシステムには、たとえばライブラリからの関数ブロック、関数、またはメソッドの実装を含めることができます。アプリケーションで同じ名前のPOUをプロパティとともに使用する場合 外部実装 実装を作成せずに、既存の実装を実行できます。外部関数ブロックでのみローカル変数を宣言することに注意してください。外部関数またはメソッドにロー
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プラグマを使用する プラグマ CODESYS 中括弧で囲まれたアプリケーションのソースコード内のテキストは、プラグマと見なされます。プラグマは、コンパイラが評価できるコードに特別なステートメントを挿入するために使用されます。したがって、プラグマは、プリコンパイルまたはコンパイル(コード生成)に関して1つ以上の変数のプロパティに影響を与える可能性があります。コンパイラが認識しないプラグマは、コメント
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ライブラリブロックを使用する ライブラリは、アプリケーションに含めることができるオブジェクトのコレクションです。プロジェクトでライブラリに含まれているオブジェクトは、プロジェクトで直接定義したオブジェクトとまったく同じ方法で使用できます。 ライブラリには、次のオブジェクトを含めることができます。 機能ブロックや機能などのPOU インターフェイスとそのメソッドおよびプロパティ 列挙型、構造体、エイリ
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C モジュールの統合 とともに CODESYS C コードの統合。C で開発されたモジュールは、ライブラリとして CODESYS 計画。このモジュールは、ライブラリに実装されている IEC インターフェイスとともに動的ランタイム モジュールとしてライブラリに格納されます。さらに、異なるターゲットシステム用のモジュールの複数のバリアントをライブラリに格納することもできます。 ライブラリは、他の IE
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I / Oへのプログラムによるアクセス CODESYS プロジェクト変数を入力、出力、およびメモリアドレスにマッピングするための次の機能を提供します。 タブ内の入力、出力、およびメモリアドレスへのプロジェクト変数の割り当て I / Oマッピング デバイスの編集者の I / Oへのプログラムによるアクセス 可変構成 AT宣言 重要 タブでプロジェクト変数を入力、出力、およびメモリアドレスにマップする
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可変構成-VAR_CONFIG 「タグ設定」を使用して、機能ブロックからプロセスイメージにタグをマッピングします。ファンクションブロックで宣言するときは、完全なアドレスを指定せずに、デバイスの入力/出力に変数を割り当てます。正確なアドレスは、後でグローバル変数リスト内のアプリケーションのすべての機能ブロックインスタンスに対して一元的に指定されます VAR_CONFIG -宣言。このグローバル変数リ
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構文を確認してコードを分析する CODESYS エラー検出やプログラム作成に役立つ便利な機能を提供します。の 構文チェック プログラミング段階の早い段階でエラーをマークし、メッセージ ビューに出力します。 the 静的コード分析 の CODESYS 追加のコーディングガイドラインに準拠し、エラーが発生しやすい構造を認識するのに役立ちます。 このセクションの内容 :
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構文を確認する コードを入力すると、プリコンパイルが実行されます CODESYS すでにいくつかの基本的なチェックを行っています。エディターではエラーが赤で囲まれ、メッセージビューにエラーメッセージが表示されます。 CODESYS アプリケーションをコントローラにダウンロードする前に、開発システムで記述されたソースコードからアプリケーションコードを自動的に生成します。アプリケーションコードが生成さ
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コードを静的に分析する コード生成中にソースコードを静的に分析(「linten」)することもできます。これは、ソースコードが「lint」分析ツールの方針に沿って設定したコーディングガイドラインに従っているかどうかを判断します。 対話中 プロジェクト設定 カテゴリの下で 静的分析ライト チェックされるルールを有効にします。その後、チェック自体は、コード生成ごとに自動的に実行されます。たとえば、コマン