アラームクラスの作成 以下のセクションでは、アラームクラスの例を設定します PartsShortage 派生したすべてのアラームがそのプロパティを継承します。このクラスのトリガーされたアラームは、変数につながります bPartsShortage に設定されています TRUE 。の場合 アラームテーブル 視覚化要素がプログラムされると、トリガーされたアラームが赤で強調表示され、未確認のアラームが黄色
アラームストレージの設定 以下のセクションでは、という名前のアラームストレージを設定します DatabaseFileAlarmStorage 。 デバイスツリーで、オブジェクトを選択します Alarm Storage 、以下で自動的に作成されました アラーム設定 : コンテキストメニューで、 プロパティ オブジェクトの名前を Alarm Storage に DatabaseFileAlarmSto
アラームグループとアラームの作成 以下のセクションでは、例として、アラームが1つだけのアラームグループを定義します。アラームは、プラントの部品不足を返す値を持つ変数を監視するために使用されます。この値が特定の条件を満たすと、アラームがトリガーされます。これを行うには、 デジタル 例で監視タイプを指定し、そこでアラーム状態を定義します。 アラームは、割り当てられたラッチ変数も取得します。これは、アラ
ラッチ変数を使用したアラームメッセージの拡張 1つ以上のアラームメッセージを次のように定義する場合 メッセージ<n> アラームグループエディタのアラームの場合、これらのメッセージでアラームのラッチ変数の値を指定することもできます。これを行うには、対応するプレースホルダーを挿入します <LATCH1> 、 <LATCH2> メッセージテキストなど、必要に応じて追加します。その結果、アラームメッセージ
ライブラリでのアラームの管理 ライブラリ開発者は、特定の機能ブロックまたは構造タイプのアラーム条件を定義できます。 具体的には、このような POU の変数に対してアラーム グループ テンプレート オブジェクトを作成し、その中にアラーム定義を設定することを意味します。 POU オブジェクトのアラーム グループ テンプレート オブジェクトは、POU ツリーまたはデバイス ツリー内に並行して配置されます
アラーム管理の視覚化 あなたは使用することができます アラームテーブル と アラームバナー アプリケーションのアラーム管理用の表示およびユーザーインターフェイスを作成するための視覚化要素。アラームテーブルには、アラームが一覧表示されます。アラームバナーは、アラームテーブルの簡略版です。単一のアラームのみを視覚化します。ただし、バナーにスクロール要素を追加することで、表示を1つのアクティブなアラーム
アラームバナーの作成 要件:プロジェクトでは、アラームはアラームグループで定義され、アラームクラスに割り当てられます。次の手順は、 アラーム管理の作成 章。 アラームバナーには、オンラインモードでアクティブなアラームが表示されます。複数のアクティブなアラームがある場合、フィルタリングは、アラームバナーで設定されたフィルター基準(フィルター基準「優先度」の場合は最新、フィルター基準「最新」の場合は最
アクティブなアラームをスクロールするための要素の追加 個々のアクティブなアラーム間で表示を切り替えるために、要素をアラームバナーに追加できます。 visu-local変数またはapplication変数を使用してスクロールを制御できます。 追加された「アラームバナー」視覚化要素を選択します。を選択 アラームを制御するための要素を追加する コンテキストメニューのコマンド。 The アラームバナーウィ
オンラインモードでのアラーム表示 オンラインモードでは、次の方法でアラームの表示方法に影響を与えることができます。 アラームに関する特定の情報を提供するラッチ変数の値によるアラームのフィルタリング ラッチ変数を使用したアラームイベントのフィルタリング 明示的に定義された期間のアラームイベントの表示 特定の時間のアラームイベントの表示 アラーム履歴の削除 アラーム履歴の削除 アラームバナーの場合:ア