視覚化要素:ディップスイッチ、電源スイッチ、プッシュスイッチ、プッシュスイッチLED、ロッカースイッチ 記号: カテゴリー: ランプ/スイッチ/ビットマップ コントロールは、入力後にブール変数とスイッチ状態を切り替えます。スイッチの位置「オン」は値に対応します TRUE 、およびスイッチ位置「オフ」は値に対応します FALSE 。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべて
視覚化要素: ロータリースイッチ シンボル: カテゴリー: ランプ/スイッチ/ビットマップ この要素は、ブール変数に値を割り当てます。値の「オン」のスイッチ位置 TRUE 変数に、スイッチ位置「オフ」が値を割り当てます FALSE 。マウスを使用してスイッチの位置を切り替えます。 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オプションまたは すべての
視覚化要素:トレース シンボル: カテゴリー: 特別なコントロール この要素は、変数値のグラフ曲線を表示します。さらに、ビューを制御するように変数を構成できます。 ヒント の 痕跡 視覚化要素を POU プール内の視覚化に挿入することはできません。 注記 Traceを使用した視覚化のサンプルプロジェクト 要素のプロパティ すべての要素プロパティが利用可能ですか? すべてのプロパティは、 高度な オ
アラーム履歴の削除 ビジュアライゼーションに入力要素を挿入できます。これを使用して、実行時に以前に記録されたアラーム履歴を削除できます。それまでに表示されていた履歴が削除され、表示がやり直されます。 アプリケーション内(例:プログラム内 PLC_PRG )、次のコードを実装します。 itfAlarmConfiguration : AlarmManager.IAlarmConfiguration;
プログラムコード内のアラーム情報の評価 アラームテーブルの視覚化要素は、実行時に視覚化からアプリケーション変数に情報を書き込むことができます。この変数はプログラムで評価できます。 構造からアラームに関する情報(例:アラームグループ、アラームID、ステータス遷移のタイムスタンプ、ラッチ変数、メッセージテキスト)を取得します AlarmSelectionInfo (ライブラリ 'VisuElemsAl
ゴリを選択します 変数 (4)。 目的のグループID
HMIを使用してリモートアラームを一元的に視覚化する 複数のデバイスがネットワークを介して(データソース接続を介して)接続され、HMIデバイスがネットワークに接続されている場合、HMIアプリケーションで分散アラームのアラーム管理が可能です。 HMIデバイスは、データソース管理を介してネットワーク内のデバイスに接続されており、各デバイスは独自のアラームを管理します。ローカルHMIアラーム管理へのリモ
リモートアラームの設定 次のコマンドでアプリケーションを構成できます リモートアラームのアラーム管理 HMIデバイスの場合。 HMIのローカルアラーム設定は、 リモートアラーム 物体。アラーム管理では、リモートPLCのアラーム情報とローカルアラームを編集できます。同時に、リモートPLCはデータソース管理を介してHMIデバイスに接続されます。次に、HMIアプリケーションの視覚化により、ネットワーク内
構造化されたユーザーインターフェイスの作成 プロジェクトで使用可能な、またはプロジェクトに存在するビジュアライゼーションを別のビジュアライゼーションで参照して、それらを再利用できます。複数の視覚化で構成される構造化されたユーザーインターフェイスを取得します。原則として、ビジュアライゼーションを参照するための次のオプションがあります。 一方では、メインのビジュアライゼーション内にビジュアライゼーショ