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タブ: システム イベント 物体: タスク構成 上で システム イベント タブで、どのイベントがどの関数を呼び出すか、および構成が現在アクティブ化されているかどうかを定義します。このタブは、「システム イベント」(タスクではなく) がプロジェクト関数を呼び出す必要がある場合に使用します。 イベントハンドラを追加 を開きます イベントハンドラを追加 ダイアログ イベントハンドラを削除 選択したリスト
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オブジェクト:ネットワーク変数リスト(受信者) シンボル: オブジェクトは、受信したものを一覧表示するために使用されます ネットワーク変数 情報を表示します:ネットワークと送信情報と送信者。 オブジェクトをアプリケーションに追加するには、をクリックします オブジェクトの追加→ネットワーク変数リスト(受信者) 。 ネットワーク変数リスト(受信者)は、受信したネットワーク変数を一覧表示します。これらの
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オブジェクト:永続変数リスト シンボル: オブジェクトには、宣言セクションにグローバル永続変数の宣言が含まれています VAR_GLOBAL PERSISTENT RETAIN .. END_VAR 。変数は特別な不揮発性メモリに保存されます。 永続性エディターは、通常の方法で変数をリストとして表示します。表示されるリストは、変数の永続性の動作には影響しませんが、プロセスイメージに内部的に保存されて
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オブジェクト:POU シンボル: タイプのオブジェクト POU の「プログラミング組織ユニット」です CODESYS 事業。コントローラプログラムのソースコードはPOUで記述されています。 次のPOUタイプがあります。 プログラム 関数 ファンクションブロック 追加します POU デバイスツリーまたは POU による表示 プロジェクト→オブジェクトの追加 指図。 POUを追加するときは、POUタイ
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オブジェクト:インターフェイスプロパティ シンボル: インターフェイスプロパティは、IEC 61131-3標準の拡張であり、オブジェクト指向プログラミング用のツールです。インターフェイスプロパティはアクセサメソッドを宣言します Get と Set (実装コードなし)。したがって、 インターフェース また、それらのインターフェースプロパティを継承します。 インターフェイスのデバイスツリーにインターフ
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オブジェクト:移行 シンボル: このオブジェクトは、SFCで実装されたプログラムブロックの遷移要素として使用できます。 詳細については、次を参照してください。 SFC 要素: ステップとトランジション 継承POUを生成する際の入力サポート オブジェクト指向プログラミングを行い、継承を使用する場合( 拡張 キーワード)POUの場合、次のようにサポートを受けることができます。 ベースPOUから派生した
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オブジェクト:暗黙的チェックのPOU これらの特別なPOUをアプリケーションに追加して、暗黙的な監視機能を提供できます。実行時に、これらの関数は、配列またはサブ範囲タイプの制限、ポインターアドレスの有効性、およびゼロ除算をチェックします。注:このオプションは、特別な暗黙のライブラリによって、これらの種類の監視ブロックがすでに装備されているデバイスでは無効にできます。 The オブジェクトの追加→暗
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POU:CheckDivInt 「0」による除算を防止する機能: CheckDivInt, CheckDivLint, CheckDivReal, and CheckDivLReal ゼロ除算を防ぐために、関数を使用できます CheckDivInt 、 CheckDivLint 、 CheckDivReal 、 と CheckDivLReal 。これらの関数をアプリケーションに含めると、コード内の
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POU:CheckDivLInt 「0」による除算を防止する機能: CheckDivInt, CheckDivLint, CheckDivReal, and CheckDivLReal ゼロ除算を防ぐために、関数を使用できます CheckDivInt 、 CheckDivLint 、 CheckDivReal 、 と CheckDivLReal 。これらの関数をアプリケーションに含めると、コード内
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POU:CheckDivReal 「0」による除算を防止する機能: CheckDivInt, CheckDivLint, CheckDivReal, and CheckDivLReal ゼロ除算を防ぐために、関数を使用できます CheckDivInt 、 CheckDivLint 、 CheckDivReal 、 と CheckDivLReal 。これらの関数をアプリケーションに含めると、コード内