ターフェイスを実装する機能ブロックを作成します VisuElems.IEditBoxInput [...] 入力フィールドがあります。 iInput_A と rInput [...] された追加情報が含まれています。 長方形のプロパティ iInput
#5 Text field [...] ChangeUserLevel : VAR_INPUT s [...] ; // user input: level s
_PRG 、文字列変数を宣言します。 strInput [...] スト とのプロパティ Input: %s [...] スト出力を割り当てます PLC_PRG.strInput の変