_PRG.stInfo, INT_TO_STRING(var [...] _PRG.stInfo, DWORD_TO_STRING(p [...] Modifiers : DWORD; /// Pointer to
加されます。 REAL値を使用する 注記 デバイスがREAL座標の使用をサポートしている場合にのみ使用できます。 :絶対移動のプロパティは、REAL値と
選択されたプロパティの変数型 例: INT 、 Property [...] エディタのようにカラーエディタを使用することができます。 DWORD 変数が入力されます。 フォ [...] 拠した言語コードとして)。 例: en このセクションの内容 :
データ型の名前が変数名の後に山括弧で囲まれて自動的に追加されます。例: PLC_PRG.en [...] FontHeight : INT := 12; <px>:ピク [...] FontHeight : INT := 19; ヒント フォ
加されます。 REAL値を使用する 注記 デバイスがREAL座標の使用をサポートしている場合にのみ使用できます。 :絶対移動のプロパティは、REAL値と
データ型の名前が変数名の後に山括弧で囲まれて自動的に追加されます。例: PLC_PRG.en [...] FontHeight : INT := 12; <px>:ピク [...] FontHeight : INT := 19; ヒント フォ
データ型の名前が変数名の後に山括弧で囲まれて自動的に追加されます。例: PLC_PRG.en [...] ( DWORD )色について 例: PLC [...] ーム状態のフレームのカラー変数 変数 ( DWORD )アラ
データ型の名前が変数名の後に山括弧で囲まれて自動的に追加されます。例: PLC_PRG.en [...] FontHeight : INT := 12; <px>:ピク [...] FontHeight : INT := 19; ヒント フォ
加されます。 REAL値を使用する 注記 デバイスがREAL座標の使用をサポートしている場合にのみ使用できます。 :絶対移動のプロパティは、REAL値と
データ型の名前が変数名の後に山括弧で囲まれて自動的に追加されます。例: PLC_PRG.en [...] FontHeight : INT := 12; <px>:ピク [...] FontHeight : INT := 19; ヒント フォ