: STRUCT iNo : INT; bOnStock : BOOL; str [...] SelectedColumn : INT; END_VAR をド
selection"; pInt : POINTER TO INT; xInit: BOOL := TRUE; p
る 変数 BOOL )で指 [...] Open: BOOL; TRUE : ファ [...] ( BOOL )で指
REAL ; xDoIt : BOOL := FALSE; ix : INT; END
_INPUT iInput_A:INT [...] First : BOOL := TRUE; END [...] Written : BOOL (* provides
Selection : INT; // to switch [...] Visible: BOOL; // auxiliary [...] MenuPos : INT := -300
ムとパンは連携して機能します。 活性化 変数 ( BOOL )ズー [...] _PRG.xZoomEnable 家 変数 ( BOOL )。 立ち [...] _PRG.xZoomHome 元に戻す 変数 ( BOOL
ScaleStart : INT := 0; iScaleEnd : INT := 120; iMainScale : INT := 20; i
INT := [4(1, 2, 3 [...] は要素の動作を動的に制御します。 見えない 変数 ( BOOL )要素 [...] IsVisible : BOOL := FALSE; END
値の下限 固定値として 変数 ( INT [...] 値として 変数 ( INT )。 テキ [...] ジェクト変数のインスタンスパス( BOOL )。 例: PLC