LocalBufferLatch1), uiBufferSize:=INT_TO_UINT [...] LocalBufferLatch2), uiBufferSize:=INT_TO_UINT [...] Int : POINTER TO INT; x
_PRG.stInfo, BOOL_TO_STRING(b [...] First : BOOL := TRUE; END [...] Written : BOOL (* provides
_INPUT uiUpdate : UINT [...] 更新を有効にする 変数(データ型 BOOL ) を使 [...] _OF_DAY |TOD | UDINT | UINT
Selection : INT; // to switch [...] Visible: BOOL; // auxiliary variable to toggle the
びラベルは、 pieToDisplay イン [...] のための変数 pieToDisplay.iStart 終わりの変数 pieTo
化の制御変数を宣言します。 VAR bAckSel : BOOL [...] AckVisible : BOOL; bHistory : BOOL; ui
REAL ; xDoIt : BOOL [...] DoIt := FALSE; FOR ix := 1 TO
、 BOOL 、数値、文字列)、タイ [...] : PLC_PRG.filterTimeTo [...] ( BOOL )。 例: PLC
データ型) 例: PLC_PRG.iUpperIndexBoundTo [...] は要素の動作を動的に制御します。 見えない 変数 ( BOOL )要素 [...] IsVisible : BOOL := FALSE; END
: PLC_PRG.filterTimeTo [...] ( BOOL ) 例: b [...] されているすべてのアラームが確認されるという効果があります。 すべてを承認する 変数 ( BOOL