要素の配置、サイズとレイヤーの調整 ビジュアライゼーションは、ピクセル単位のラスターイメージです。ピクセル位置はX / Y座標で指定されます。原点(0,0)は、ウィンドウの左上隅にあります。正のX値は右に実行され、正のY値は下に実行されます。ビジュアライゼーションのZ軸上の要素の位置は、要素リスト内の位置によって制御されます(以下を参照)。 エディターでのサイズと位置の構成 要素のサイズと位置は、
位置とサイズを最適に調整する コンテナ要素での用途に応じて、ビジュアライゼーション内のコンテンツの位置とサイズを設計できます ( フレーム また タブ )。これを行うには、自動的に生成された Container 変数は、コンテナーのサイズを下位または参照先の視覚化に渡すために使用されます。その結果、ビジュアライゼーションは、オフラインと実行時の両方で、上位の要素とオブジェクトのサイズにアクセスでき
; // position of the menu bar
_PathCopierFile SMC_Position
( BOOL )。 例: PLC_PRG.bFreezeScrollPosition
が書き込まれる変数 (整数データ型)。 例: PLC_PRG.iPosition