テキストファイルの表示の構成 コントローラにあるテキスト [...] るためのコントロールが必要です。 テキストエディタ エレメント。オプ
プロパティ %s 。 その構成 テキスト→テキスト [...] テキストファイルの編集の構成 を使用するには テキスト
を表示します( %s 以下の例では)。テキスト [...] : %s 。 テキストにはプレースホルダーが含まれています %s 。 を構成します テキスト
テキスト入力の設定 ビジュアライゼーションは通常、入力デバイスが使用できない場合にテキスト [...] は通常キーボードを持っています。ユーザーは、キーボードを使用してテキスト
視覚化要素:テキスト [...] なコントロール この要素は、コントローラーに保存されているテキスト [...] ュアライゼーションユーザーは、テキスト
テキスト表示のアニメーション でテキスト [...] ての基本要素には、テーブル、スクロールバー、テキスト
テキストファイルの表示と編集 を使用して テキストエディタ 要素の場合、ユーザーインターフェイスにテキスト
視覚化要素:テキスト [...] のコントロール . 要素は静的にテキストを出力できます。 変数の内容は、テキスト
を動的に制御するためのプロパティ。固定値はここで定義されます。 テキスト [...] : Accesses: %i 要素にはこのテキスト [...] ースホルダーの場合 %<format string> テキスト
での固定値は上書きされます。 テキスト 文章 文字列(一重 [...] 要素にはこのテキスト [...] ースホルダーの場合 %<format string> テキスト