色の割り当て 視覚化要素の色は、次の方法で静的に構成します。 色 プロパティ、またはを使用してアプリケーション変数を割り当てることにより動的に 色変数 財産。要素によっては、他のプロパティでも色の割り当てを利用できます。たとえば、フォントの色の場合、これは 文章 ラベル付けされた要素のプロパティ。 色の値を静的に割り当てる場合は、プロパティエディタのカラーダイアログをいつでも使用できます。このダイ
変数値の表示 実行中のアプリケーションからのデータを表示するための単純なものから非常に特殊な視覚化要素があります。 例: 変数値の単純な出力: たとえば、次の厳密なフォーマット仕様を構成できます。 矩形 の要素 文章 プロパティと、その値がの要素に表示される変数 テキスト変数 財産。 構造化変数値(構造体、配列、および関数ブロック)の表示: あなたは テーブル 要素を作成し、その構成で配列変数を指
ビジュアライゼーションの変数値を変更する コントローラからの値の表示に加えて、ユーザーインターフェイスを使用して値を入力および変更することもできます。 一般に、各要素のユーザー入力を構成できます。 入力構成 プロパティ。さらに、要素は特に特定の入力用に開発されました。 例: A ボタン 要素(または 矩形 要素など)をクリックすると、値を簡単に指定するための事前定義されたダイアログの視覚化が開きま
デバイス画像を使用した背景のデザイン ビジュアライゼーションの背景を構成するには、次の2つのユースケースがあります。 ビジュアライゼーションには、背景色または背景画像を提供する必要があります。これを行うには、 視覚化→背景 コマンドを実行し、色または画像ファイルを構成します。このように設計された背景は、ビジュアライゼーションを使用したときに表示されます(TargetVisuまたはWebVisuでも
ユーザー入力の構成 ビジュアライゼーションを操作するために、ビジュアライゼーションのユーザー入力が構成されます。 この目的のために、フォローアップアクションがトリガーされる視覚化要素に入力イベントを構成します。ユーザー入力とフォローアップアクションの組み合わせは、 入力構成 要素の。たとえば、入力イベントとして要素をマウスクリックし、入力アクションとしてダイアログを開くことを選択できます。 イベン
テキスト入力の設定 ビジュアライゼーションは通常、入力デバイスが使用できない場合にテキスト入力イベントの仮想キーボードを呼び出すように構成されます。この目的のために、フォローアップアクション 変数の書き込み ユーザー入力でそれに応じて事前設定されます:値 標準 に選択されています 入力方式 設定。 たとえば、 CODESYS TargetVisu 多くの場合、キーボードはありません。ビジュアライゼ
キーボードショートカットの構成 ホットキーを定義し、それらに特定のアクションを割り当てることができます。実行時に、ビジュアライゼーションはキーボード入力イベントを検出し、アクションを実行します。 キーボード入力イベントを構成できる場所はいくつかあります。 オプションには次のものがあります。 特定の要素のキーボード入力を構成します。 特定の視覚化のためにキーボード入力を構成します。 すべての視覚化に
ユーザー入力イベントのキャプチャ アプリケーションでユーザー入力イベントをキャプチャできます。この目的のために、ユーザーイベントが発生したときに実行される機能ブロックを実装することができます。 注記 ユーザー入力を介して変数の変更をキャプチャするためのサンプルプロジェクト サンプルプロジェクトは、ビジュアライゼーション内のユーザー入力によってトリガーされた変数値の変更を記録します。このプロジェクト
ユーザー管理の設定 Web ビジュアライゼーションを展開し、それをサードパーティのアクセスから安全に保護する場合は、ランタイムベースのユーザー管理をセットアップすると有利です。 ランタイムベースのユーザー管理により、ユーザーは現在のテクノロジーで安全にログインできます。資格情報は、標準の Web テクノロジを使用して管理されます。さらに、安全なチャネルを介して実行時にユーザー アカウントを作成した
テキストの表示 でテキストを指定することにより、要素にテキストを表示できます。 テキスト → テキスト 財産。 テキストをツールチップとして表示することもできます ( テキスト → ツールチップ 要素プロパティ)。 これらのテキストは静的です。で自動的に管理されます。 グローバルテキストリスト のオブジェクト POU 視覚化の実行時に、プログラムによっても、ユーザー入力によっても、変更することはで