タブ:視覚化 シンボル: 関数 :タブには、プロジェクト全体のすべての視覚化が一覧表示されます。リストでは、各ビジュアライゼーションのダウンロード動作を個別に設定できます。 タブ:視覚化 デフォルトの動作 :アプリケーションのすべての視覚化は、視覚化デバイスに自動的にダウンロードされます。 :ダウンロード動作は、ビジュアライゼーションごとに明示的に定義されています。 ヒント:IEC変数を使用して間
タブ: ユーザー管理: ランタイムベース シンボル: デバイスのユーザー管理に接続されている可視化グループは、 ユーザー管理 タブ。 初期ビュー デフォルトでは、ビジュアライゼーション ユーザー管理は使用できません。次のボタンを使用すると、初期構成でランタイム ベースのユーザー管理の作成を開始できます。 空のランタイムベースのユーザー管理を作成する を使用してランタイムベースのユーザー管理を作成し
タブ: フォント設定 シンボル: 関数 : このタブでは、言語に応じてビジュアライゼーション内のフォントとそのサイズを調整するための設定が提供されます。設定は、Visualization Manager を含む、アプリケーションのすべてのビジュアライゼーションに適用されます。 表 34 . 言語固有のフォント設定 言語 プロジェクトのテキスト リストで作成される言語 例:en、es、ja プロジェ
属性:VAR_IN_OUT_AS_POINTER 関数 :プラグマ {attribute 'VAR_IN_OUT_AS_POINTER'} ビジュアライゼーションのインターフェイス変数(タイプ:ダイアログ)にデータオブジェクト参照を渡すことができます。 要件 :ビジュアライゼーションはダイアログとして使用する必要があります。 構文: {attribute 'VAR_IN_OUT_AS_POINTE
参照:ユーザーインターフェイス このセクションの内容 :
標準のキーボード処理用のキーボードショートカット 要件: VisualizationManager オブジェクト、 標準のキーボード処理をアクティブにする オプションが選択されています。 標準のキーボード処理用のホットキーを使用すると、ユーザーはキーボードのみで視覚化を操作できます。ユーザー入力に応答する要素は、マウスイベントの代わりにキーボードイベントを処理できます。あなたがやる いいえ これを
オブジェクト:視覚化 シンボル: オブジェクトは単一の視覚化を表します。アプリケーションの下にビジュアライゼーションを挿入することも、ビューのルートノードの下にプロジェクト全体で利用可能にすることもできます デバイス または直接ビューで POU 。デバイスツリーまたはPOUビューのオブジェクトエントリをダブルクリックして、編集用の視覚化エディタを開きます。 このセクションの内容 :
ユーザーインターフェース ビジュアライゼーションエディタ:ここでは、ビジュアライゼーション要素からビジュアライゼーションを作成および編集します。 視覚化ツールボックス ビュー:インストールされた視覚化要素を提供します プロパティ ビュー:エディター領域で選択された視覚化要素の構成用 視覚化 メニュー:視覚化エディタで作業するためのコマンド インターフェイスエディタ :このエディターでは、上位のビジ