タブ: ユーザー管理: ランタイムベース シンボル: デバイスのユーザー管理に接続されている可視化グループは、 ユーザー管理 タブ。 初期ビュー デフォルトでは、ビジュアライゼーション ユーザー管理は使用できません。次のボタンを使用すると、初期構成でランタイム ベースのユーザー管理の作成を開始できます。 空のランタイムベースのユーザー管理を作成する を使用してランタイムベースのユーザー管理を作成し
タブ: フォント設定 シンボル: 関数 : このタブでは、言語に応じてビジュアライゼーション内のフォントとそのサイズを調整するための設定が提供されます。設定は、Visualization Manager を含む、アプリケーションのすべてのビジュアライゼーションに適用されます。 表 34 . 言語固有のフォント設定 言語 プロジェクトのテキスト リストで作成される言語 例:en、es、ja プロジェ
ュアライゼーションプロファイルV3.5SP10以降 [...] ュアライゼーションプロファイルV3.5SP10以降
物体: CODESYS TargetVisu シンボル: 関数 :オブジェクトは構成に使用されます CODESYS TargetVisu 統合または接続されたパネルのコントローラーに視覚化を直接表示するため。 要件 : CODESYS コントロールランタイム環境には、 CODESYS TargetVisu 成分。オブジェクト自体は、視覚化マネージャーの下に挿入されます。 CODESYS Targe
物体: CODESYS WebVisu シンボル: 関数 : このオブジェクトは、コントローラからリモートでインターネット ブラウザで実行される視覚化の Web ベースの表示バリアントを構成するために使用されます。これにより、インターネット経由でのアプリケーションのリモート アクセス、リモート監視、およびサービスと診断が可能になります。 要件 : オブジェクトはVisualization Mana
物体: CODESYS Remote TargetVisu シンボル: 関数 :オブジェクトを使用して、ビジュアライゼーションがコントローラーにダウンロードされ、リモートTargetVisuのビジュアライゼーションの開始が定義されます。 オブジェクトがに追加されます Visualization Manager アプリケーションの。 このセクションの内容 : 参照 : 概要 表示バリアントでのログイ
ユーザー管理のプレースホルダー のプレースホルダー ログインの視覚化 視覚化タイプ これらのプレースホルダーは、 文章 の要素の要素プロパティ ログインの視覚化 視覚化タイプ。 表 22 . プレースホルダー 説明 ビジュアライゼーションにログインするときに表示する $USERNAME$ 使用法:ユーザー名の入力(例: 矩形 視覚化要素) プレーンテキストとして表示 最初は空の入力フィールド 入力
属性:alarm_creation_default 構文 : {attribute 'alarm_creation_default' := true} {attribute 'alarm_creation_default' := false} 挿入ポイント: 関数ブロックまたは構造体のインスタンスまたは宣言。 デフォルトでは、 {attribute 'alarm_creation_default'
属性:parameterstringof The {attribute 'parameterstringof'} プラグマを使用すると、指定された受け渡しパラメーターのインスタンス名を、参照されるビジュアライゼーションで使用できるようになります。インターフェイス変数(タイプ: STRING )には、指定された受け渡しパラメーターのインスタンス名が含まれます。インターフェイス変数は、参照されているビ